Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'magicrpg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости и разработка
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 43 результата

  1. Всем привет! С последнего вайпа прошло уже 3 месяца. Судя по вашим просьбам и заметному снижению активности, пришло время провести следующий! Как обычно, вайпы будут проведены на всех серверах, кроме TechnoMagic Sky. Что нового? TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен аддон к Botania — ExtraBotany; Все моды обновлены до последних версий; Обновлен наш плагин на дома и варпы (подробности далее); Добавлена команда /balancetop (или /baltop) — топ богачей сервера; TechnoMagic 1.12.2 Добавлен мод Better Animals Plus; Magic 1.12.2 Удален мод Mystical Agriculture (по просьбам игроков); MagicTech и MagicRPG 1.7.10 Включена Стойка для брони из мода Et Futurum. Обновление плагина MythicalTeleports (дома и варпы) Теперь плагин идентифицирует игроков по UUID, а не по никнейму. Это предотвратит потерю варпов и точки дома после смены никнейма (смена возможна пока только через обращение к нам); Улучшены некоторые сообщения и вывод информации о варпе. Команда: /warp info <варп>; Добавлен опциональный флаг -p в команду /warp list, что позволяет находить доступные варпы от определенного игрока. Команда: /warp list -p <игрок>; Улучшена сортировка списка варпов. Теперь варпы сортируются по популярности — чем чаще игроки приходят на варп, тем он выше в списке. Популярность не увеличивается при перемещении на варп его владельца. Добавлен черный список игроков, которым запрещено перемещаться на публичные варпы. Команды: /warp addblacklist <варп> <игрок> — добавить игрока в черный список варпа; /warp removeblacklist <варп> <игрок> — удалить игрока из черного списка варпа; Сокращенные варианты: /warp abl <варп> <игрок> и /warp rbl <варп> <игрок>; /warp info <варп> — посмотреть черный список. Как вы могли заметить, в последнее время все обновления мы делаем только на серверах версии 1.12.2. Мы решили прекратить работу над сборками серверов на версии 1.7.10, на текущий момент они являются финальными. На этих серверах мы будем заниматься только исправлением найденных ошибок, новые моды добавляться уже не будут по причине отсутствия их поддержки разработчиками и большого количества дюпов и багов, о которых всем уже известно. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 11:00 (МСК) 27 марта. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены примерно в 11:30. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за 3 недели до вайпа, будет возвращен 1 апреля (эксперимент); Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней (сразу); Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить снова; С 27 по 31 марта (включительно), в онлайн магазинах всех серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий. Желаем приятной игры на чистых серверах!
  2. Michael

    Обновление #172

    TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен опциональный мод Dynamic Lights; Отключен крафт Терра Защитника из мода Botania, теперь его можно только купить во внутриигровом и онлайн магазинах; Уменьшено количество опыта, генерируемое блоком Deepman Simulacrum (эффект Wisdom) из мода The Betweenlands; Отключен эффект регенерации у Горячего источника из мода Biomes O' Plenty; Исправлен дюп колец из мода Baubles; Исправлен дюп с помощью Инженерного верстака из мода Tinkers' Construct; Исправлен недочет с получением опыта (прокачкой) у инструмента Коса в моде Tinker's Tool Leveling; Исправлены сделки у жителей, добавляемые модом Immersive Engineering; TechnoMagic 1.12.2 Добавлены обратные крафты для Адсорбционных и Сингулярных солнечных панелей; Исправлен дюп шалкеров и голов с помощью Улучшенного алмазного бура из Gravitation Suite; Magic 1.12.2 Снижена скорость (в 8 раз) и максимальная высота работы (2 блока вместо 64) Ускорителей роста из мода Mystical Agriculture; Улучшена защита от взаимодействий с блоками в образе летучей мыши из мода Vampirism; Блоки портала в мир Везеа из DivineRPG заменены на стекло; MagicRPG Оптимизирована работа Манапризмы из мода Botania; Исправлен способ разрушения некоторых блоков в чужих приватах с помощью мода Witchery; MagicRPG и TechnoMagic Sky Исправлено взаимодействие с Рудными кустами из мода Tinkers' Construct в чужих приватах.
  3. Я хочу Вам предложить добавить пару новых аддонов для ThaumCraft на "MagicRPG". Они добавят, что-то новое на "MagicRPG" и вернёт былое величие, появится большой интерес игроков к новым дополнениям, а старые игроки проекта возможно вернутся. Итак к делу, первый аддон является Gadomancy. Что он добавляет: ★ Манипулятор узлов (позволяет качать узлы несколькими различными способами) ★ Активатор матрицы ★ Зеркальные банки (создают систему банок, которая делит общую эссенцию равномерно, можно найти интересное применение) ★ Липкие банки (улучшаем банки и их можно не только на землю, но и на стену и потолок) ★ Новые зачарования ★ Пилон (конструкция, множество различных эффектов на территорию, в зависимости от подаваемой эссенции) ★ Хранилище эссенции (трех-блочная структура, которая может вмещать в себя до 3000 каждого типа эссенции) Второй аддон Witching Gadgets В аддоне: ✿ Новые зачарования и эффекты ✿ Помпа для эссенции (принимает необходимую для работы механизмов эссенцию через зеркала) ✿ Библиотека аспектов (позволяет вам помечать бирки любыми аспектами) ✿ Адская доменная печь (плавит кластеры в 3 слитка и некоторое количество самородков) ✿ Новые одеяния, плащи Третий аддон Thaumic Bases В аддоне: ✪ Коса херобрина (ускоряет фарм кравт труден) ✪ Семена пустовики (выращивают пустотные семена) ✪ Табак (вы выкуриваете табак и вам накладывается эффект) ✪ Новый стол зачарований (он работает очень необычно, он будет поглощать не только ваш опыт, но и аспект Praecantatio) На этом всё!
  4. После смерти босса, меня убил моб и при смерти моих веще не нашлось в данной точке смерти. (очистка карты не происходила)
  5. Всем привет! С прошлого вайпа прошло 3 месяца и 5 дней. Судя по просьбам игроков и заметному снижению активности, пришло время провести следующий! Вайпы будут проведены на всех серверах, кроме TechnoMagic Sky. Что нового? TechnoMagic и Magic 1.12.2 Новый аддон к Thaumcraft — Thaumic Bases Unofficial; Новый мод — Bigger Crafting Tables; Все моды обновлены до последних версий; Торговые блоки теперь не требуют банкноты для работы — монеты сразу поступают на баланс продавца; Усложнены некоторые крафты из модов Botania, Embers Rekindled, Immersive Engineering и, немного, Thaumcraft. Крафты были перемещены на новые «большие верстаки»; TechnoMagic 1.12.2 Добавлен мод Pam's HarvestCraft; Удален аддон для AE2 и Thaumcraft — ThaumicTerminal; Отключена генерация руд Меди, Олова, Свинца и Серебра из модов IC2 и Project Red. MagicTech 1.7.10 Введены ограничения максимального количества некоторых блоков в одном чанке: Генератор материи (IC2): 8; Ядро дракониевого реактора (Draconic Evolution): 2; Большие ульи (Forestry): 4; Улучшенные панели (ASP): от 24 до 86 в зависимости от уровня; Данный список может дополняться в будущем, об этом мы будем сообщать в обновлениях. Если у вас есть предложения по его улучшению, создайте тему на форуме. Отключена генерация руд Меди, Олова и Свинца из IC2. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 0:00 (МСК) 25 декабря. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены примерно в 0:30. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за месяц до вайпа, будет возвращен; Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить снова; С 25 по 29 декабря, в онлайн магазинах всех серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий Желаем приятной игры на новых просторах!
  6. Всем привет! Последний вайп мы проводили менее 4 месяцев назад и, судя по вашим просьбам и заметному снижению активности на этих серверах, самое время провести следующий! Вайп пройдет на всех серверах, за исключением TechnoMagic Sky и Magic 1.12.2. Что нового? TechnoMagic 1.12.2 Новый мод — Botania и аддон Botanic Additions; Аддон к AppliedEnergistics — Lazy AE2; Удален мод Embers Rekindled и его аддоны; Удален аддон Immersive Tech; MagicTech и MagicRPG Автоматическое расширение заприваченных регионов по вертикали. Создавать приваты стало еще проще! Для этого были несколько изменены лимиты приватов: — Игрок — 2 региона по 25 чанков; — Premium — 6 регионов по 45 чанков; — Deluxe — 10 регионов по 75 чанков; — Platinum — 12 регионов по 90 чанков. Новый декоративный мод — ArchitectureCraft; Новая Анти-AFK система, подобная той, что недавно была введена на серверах версии 1.12.2 — максимальное время простоя зависит от привилегии: — Игрок — 20 минут; — Premium — 1 час; — Deluxe — 1,5 часа; — Platinum — 3,5 часа. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 11:00 (МСК) 19 сентября. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены уже в 11:30. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за месяц до вайпа, будет возвращен; Срок действия всех текущих временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить снова; Всю неделю после вайпа (до 27 сентября), в онлайн магазинах серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий. Желаем приятной игры на новых просторах!
  7. Итак. Здравствуйте. Сегодня первый раз столкнулся с проблемой,что в аду,оказывается,нельзя приватить. Вопрос. Как же тогда делать публичные или личные фармилки со спавнерами в аду. Именно со спавнерами,например,скелетов. С клеткой гнева это решается очень просто.Снес ее ,она выпала и все,но на нее нужна эссенция. А вот со спавнерами... Чтобы перенести его в ад,нужен агрегатор жизни,а эту чудо-вещь можно купить только на сайте за 19 рубликов. И чтобы пофармить голов скелетов,нужно потратить 38 рублей.Это чтобы его сразу забрать,ведь опасно его оставлять без привата (и это только на 1 спавнер,а если их несколько?)) Ад и так не вайпают,а это значит,что новых спавнеров ифритов тоже не будет.А как известно, некоторые люди ради забавы летают по миру и уничтожают их. Некоторые спавнеры остались только благодаря приватам. Мне кажется,что стоит разрешить приваты в аду.
  8. Всем привет! Последний вайп был проведен более 4 месяцев назад и уже пришло время провести следующий. Мы знаем, вы этого ждали. В этот раз, мы решили провести вайп на всех серверах сразу! Что нового? MagicTech Новый мод — Draconic Evolution с некоторыми корректировками: Добавлена страница мода в Таумономиконе (изучение не требуется); Дракониевые предметы и Посох силы создаются на алтаре наполнения; Виверновые предметы создаются на магическом верстаке; Усложнен крафт Посоха силы. Отключена разрядка электроприборов в сумеречном лесу; Отключена защита от AFK; Отключен дневной PVE режим — теперь только PVP; Удален мод CustomNPC (не используется); Добавлена временная защита от PVP для новичков; TechnoMagic 1.12.2 Все моды обновлены до последних версий; Удален мод RootsClassic (не используется); Изменен размер основного мира до 8500x8500 блоков (было 10000x10000); Снижено количество ульев из Forestry в мире; Немного сбалансированы настройки экскаваторов из Immersive Engineering; MagicRPG Отключено выпадение брони и инструментов с оборотней из мода Witchery (по вашим просьбам); Добавлен аддон для Tinker's Construct — ExtraTiC; Добавлена временная защита от PVP для новичков; TechnoMagic Sky Уменьшена максимальная высота мира до 128 блоков; Добавлен аддон ExtraTiC. Дата и время проведения Вайпы запланированы на ~13:00 (МСК) 14 июня. Обновленные серверы будут запущены в период между 13:20 и 13:45 по МСК. Удаление неактивных и заблокированных аккаунтов Поскольку в этот раз, впервые, вайп проводится на всех серверах сразу, было решено провести очистку аккаунтов. Неактивными считаются аккаунты тех игроков, которые не находились на серверах более 5 часов и не заходили с начала текущего года. Кроме того, будут удалены все перманентно заблокированные аккаунты. Игроки, заблокированные по HWID (железу), разблокированы не будут. Платные услуги Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за 32 дня до вайпа будет возвращен; Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь; Сразу после вайпа и по 20 июня (включительно), в онлайн магазине будут действовать скидки -19% от стоимости всех предметов и привилегий. Приятной игры!
  9. Darg_Angel

    Мод

    Прошу добавить мод BiblioCraft на сервер MagicRPG. В нем есть много разных декоративных предметов, которые так и просятся разнообразить интерьер дома. Там много разных полок для того, чтобы разместить там зелья из витчери или ванилы, или же выставить на показ свой красивый сет на стойке для брони,а также красиво расставить оружие на полках. Ну,или хотя бы просто добавьте ванильные стойки для брони)0
  10. Заметил крайне большую несправедливость на MagicRPG сервере: Оборотни элементарно ОП в сравнении с вампирами. Ниже хочу предоставить преимущества оборотней перед вампирами: С оборотней не слетает броня при превращении Куча защиты У них нет используемых ресурсов C 9 уровня, дамаг игнорирует любую броню При прокачке уровней, проблемы создаёт лишь ступень с языками и приручением волков. Урон значительно повышается к 10 уровню (ваншотит 10лвл вампира в полном пробуждённом ихоре) Что мы видим в вампирах?: На каждую способность требуется наличие ресурса "Капли крови" Днём можно умереть даже на 10 уровне, если не успеть добежать до укрытия Добыча ресурса проблематична в связи с постоянным поиском деревень. Не дай бог ты тпшнешься в дом в деревне в тот момент, когда из него свалили все жители Вырезана способность ломать камни голыми руками. Хотя даже при её наличии, она потребляет настолько много крови, что вряд ли бы ей кто-нибудь пользовался Крайне высокий на первый вгляд урон, купируется бронёй противника Голод можно утолить лишь выпив кровь (смотреть два пункта выше) Мобильность требует использования капель крови При смерти все капли обнуляются В оригинале под дождём можно перемещатся, на сервере - нет Разница колоссальна и очевидна, игрокам нет никакого профита/комфорта использовать возможность становления вампиром, когда можно с лёгкостью за 10 золотых тугриков превратиться в ликантропа и прокачав его, вносить тонны дамага, не получая никакого. Для сравнения, сегодня, будучи вампиром 10 лвл, ударил халитовым клинком соклановца вервольфа в облике собаки = 1 единица дамага. Это при условии что одет он был в железную броню. К слову, после этого он меня ваншотнул в фулл пробуждённом ихоре. Итог: Баланса для разных стилей игры нет. Хочешь играть вампиром, нравится тематика и квесты? Можешь забить на ПВП против волков - они твоими зубами воспользуются как щётками для шерсти. Предлагаю внести баланс в игру: Апнуть вампиров или понёрфить ликантропов, ибо их преимущества в ПВП и в игре в принципе видны на лицо, в сравнении с вампирами.
  11. Гость

    Переработка MagicRPG. 1.7.10

    Всем привет ребят, в данной предложке я хочу рассказать что нужно добавить на сервер MagicRPG! Обьяснять я буду просто. Расскажу что, зачем и почему. Добавление модов: Хотелось бы затронуть тему модов которые поднимут интерес к серверу. Начнем! -Tainted magic. Данная модификация представляет собой аддон к таумкрафту и основная суть этого аддона заключается в магии порчи или же искажения. Раньше искажение представляло из себя помеху в виде галюнов и плохих эффектов. Но теперь ее можно превратить в полезный экспирианс. Добавляет темная магия Много новых наболдашников (причем очень интересных), новый вид оружия - катаны! которые можно зачаровать на непривычные майнкрафту эффекты. дает возможность крафтить вещи багровых культистов. Теневая броня может спокойно соревноваться с ихором и будет не лучше не хуже. Использование посохов никогда не было таким полезным! Проблемы Tainted magic: Если это мод про пору значит и заражение не обойдет стороной все. Для безопасной игры с данным модом требуется отключить эффекты банки с порчей и распространение заражения от темных деревьев. Ограничить способности зачарования (Vulkanic) на катанах ибо их использование анигилирует всех (в том числе и владельца и фулл пб ихор игроков) в большом радиусе. Если запустить данный шар в приват и при этом стоять очень близко к взрыву то вы умрете. От этой анигиляторной пушки спасает только теневая броня, но ведь не все таум изучают и не все ее будут носить. -Thaumic bases. Данная модификация представляет собой аддон к таумкрафту которая облегчает жизнь в плане таум-ресурсов. -Хотите выращивать лазурит или пустотные семена? - бажожда вот вам и ферма лазурита и семян пустоты. -Надоело ждать пока 2 узла ауры стоящих друг с другом сольются? - бажожда вот вам прибор соединяющий и переносящий ауру из одного узла к другому. (так же хочу отметить прибор изменяющий узлы (чистый,голодный, темный и т.д)). Много полезного добавляет этот аддон! Проблемы Thaumic bases: Да собственно их особо нет. -Witching Gadgets (TravellersGear) Аддон к таум крафту зависимый от другого мода. Мод-зависимость дает просто плащи, наручи и т.д (аксесуары) Хороший мод дающий много полезных плюшек. Проблемы Witching Gadgets: Несколько инструментов которые позволяют легко фармить головы сушаков. Це не есть гуд ибо такая дичь обесценивает ихор. К Переработке/удалению подлежат; Сингулярная перчатка (призыв сушаков на ровном месте) и первородный клинок (выбивание голов сушаков со 100% вероятностью). На этом с модами все! (кидайте свои предложки в комменты) И так мы подошли к интересным фишечкам которые должны быть на сервере! 1. Команды: Не раз мы сталкивались с проблемой перемены языков. Вроде ввел команду и смотришь что она на другом языке =(. Требую, что бы многие основные команды можно было вводить на русском! Примеры: /warp - .цфкз /home - .рщьу /spawn - .ызфцт И т.д 2. Бинды: Очень долго и нужно вводить команды, но можно же забиндить! А стоп.. на сервере нет такой возможности... Требую добавить! Пример: //bind /warp shop /mouse 4 При нажатии mouse 4 игрок тпается на варп. Все просто! 3. Откаты чанков: Если в определенном чанке не было игроков свыше недели/2ух недель, то чанк вайпается. Уже тошно смотреть на вырезанные/недорубленные леса. Отсутствие жителей в деревнях (да есть моды призывающие жителей, но все же) Я думаю это очень поможет серверу и игрокам. (и ненадо говорить мне про вайпающийся сум лес (зарежу на**й) На этом с фишками все! Исправления в гемплее/сервере: 1. Вампиры и оборотни: Заметил крайне большую несправедливость на MagicRPG сервере: Оборотни элементарно ОП в сравнении с вампирами.  Ниже хочу предоставить преимущества оборотней перед вампирами: С оборотней не слетает броня при превращении Куча защиты У них нет используемых ресурсов C 9 уровня, дамаг игнорирует любую броню При прокачке уровней, проблемы создаёт лишь ступень с языками и приручением волков. Урон значительно повышается к 10 уровню (ваншотит 10лвл вампира в полном пробуждённом ихоре) Что мы видим в вампирах?: На каждую способность требуется наличие ресурса "Капли крови" Днём можно умереть даже на 10 уровне, если не успеть добежать до укрытия Добыча ресурса проблематична в связи с постоянным поиском деревень. Не дай бог ты тпшнешься в дом в деревне в тот момент, когда из него свалили все жители Вырезана способность ломать камни голыми руками. Хотя даже при её наличии, она потребляет настолько много крови, что вряд ли бы ей кто-нибудь пользовался Крайне высокий на первый вгляд урон, купируется бронёй противника Голод можно утолить лишь выпив кровь (смотреть два пункта выше) Мобильность требует использования капель крови При смерти все капли обнуляются В оригинале под дождём можно перемещатся, на сервере - нет Разница колоссальна и очевидна, игрокам нет никакого профита/комфорта использовать возможность становления вампиром, когда можно с лёгкостью за 10 золотых тугриков превратиться в ликантропа и прокачав его, вносить тонны дамага, не получая никакого. Не смейте заливать про гибридов и умных вампиров (зарежу вас, вот приду домой к вам и зарежу) Вампир и так порезан с 12 до 10 капель крови а так еще и усилен оборотень. Если большинство способнойтсей кровосiсi активки требующие наличие крови то вот оборотень пассивно имеет пробитие (есть пробитие) и увелечение хп. Можно тупо не выходить из облика и сидеть в нем. Быть вампиром никакого профита. Не смейте все это опровергать я вас н***й аргументами задавлю. На этом все! Семену привет.
  12. Всем привет! С последнего вайпа серверов прошло уже почти 5 месяцев и многие из вас ждут следующего, чтобы начать новую игру. В связи с этим, мы объявляем очередной, зимний вайп! В этот раз вайп будет проведен на трех серверах сразу — TechnoMagic 1.12.2, MagicTech и MagicRPG. Что нового? TechnoMagic 1.12.2 Все моды обновлены до последних версий; Новый оптимизатор тиков для снижения нагрузки на сервер. Чем больше у игрока механизмов, труб и т.п., тем медленнее они будут работать. Данная система более справедлива, чем та, что была до вайпа — когда все механизмы на сервере замедлялись для поддержания TPS на высоком уровне; Размер основного мира увеличен в 2 раза — до 10000x10000 блоков; Добавлен аддон Tinker's Tool Leveling; Удален мод XNet по ненадобности; В моде Forestry исправлены некоторые способы нанесения урона в приватах; Исправлена возможность крафта запрещенных предметов и блоков полным отключением их крафтов. Добавлены подписи к запрещенным предметам, благодаря чему список запрещенных предметом теперь можно найти в JEI, введя в строку поиска слово «запрещен» (эта возможность уже есть на других наших серверах); Отключены перезагрузки сервера в 13:00 и 20:00 по МСК ввиду отсутствия высокой нагрузки после вайпа. Возможно, перезагрузки будут возвращены спустя неопределенный период. MagicTech Добавлен мод Pam's Harvestcraft; Добавлен мод Custom NPC; Введена анти-AFK система. Неактивных игроков будет отключать от сервера спустя 10 минут. MagicRPG Размер основного мира увеличен на 66% — до 8000x8000 блоков. Стоит отметить, что серверы MagicTech и MagicRPG считаются завершенными в плане модификаций и основных возможностей. Поэтому, основной упор мы делаем на сервер TM 1.12.2. Если вы считаете, что на этих серверах чего-то не хватает, напишите об этом в комментариях или создайте тему в разделе предложений. Дата и время проведения Вайпы запланированы на ~11:00 (МСК) 1 февраля. Обновленные серверы будут запущены между 11:30 и 12:00 по МСК. Платные услуги Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за месяц до вайпа будет возвращен; Срок действия всех активных временных привилегий у игроков этих серверов будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь; Сразу после вайпа и по 3 февраля (включительно), в онлайн магазинах этих серверов действуют скидки -15% от стоимости всех предметов и привилегий. Приятной игры!
  13. Всем привет! К празднику Halloween, с 31 октября по 10 ноября, на сервере MagicRPG будет проходить мероприятие «Тёмный лес». Чтобы принять в нем участие, вам необходимо переместится на специальный варп Halloween (/warp Halloween). Небольшая история 😃 Много лет назад, рыцари и маги отправились в чащу леса, чтобы победить силы тьмы. Много людей погибло в том сражении, а некоторых убили проклятым лезвием, что запечатало их души в том лесу. Те, кто ещё остались в живых, понимали, что им не победить и тогда маги под защитой рыцарей наложили печать сдерживания на лес. Силы тьмы не смогли сломать печать и отступили. Запечатанные души не могли покинуть тот лес, многие из них потеряли рассудок и превратились в злобных заблудших душ, которые по сей день бродят там. И вот, спустя сотни тысяч лет, печать начала рушиться и силы тьмы пробудились. Немного о мероприятии Когда вы попадёте на варп, перед вами будет тропа, чуть дальше по ней вы увидите Призрака рыцаря, от которого будет необходимо получить первый квест — убить 1000 Оживших тыкв — который поможет вам пройти дальше. Когда вы пройдёте дальше, найдите руины, там будет Призрак архимага, у которого вы сможете взять второй квест — Убить 2000 Озлобленных тыкв, 2000 Лесных пауков и 1000 Заблудших душ. По завершении второго задания, вы получите достойную награду (у вас должен быть свободен хотя бы 1 слот инвентаря). Со всех квестовых монстров вы можете получить Ядра монстров, которые можно продать Ядру торговли. Также Ядра монстров можно добыть убив Верховного демона. Отправляйтесь в Тёмный лес, сразитесь с силами тьмы и победите их. Весёлого Хэллоуина!
  14. Доброго времени суток. Предлагаю список минимальный цен на некоторые предметы на сервере MagicRPG. Чтобы не было соблазна купить все из магазина: (Minecraft) - Адский нарост = 3 - Слеза гаста = 15 - Блок красного камня = 2 - Кварцевый блок = 2 - Изумруд = 15 - Светящийся камень = 3 - Жемчуг эндера = 3 - Блок лазурита = 4 - Зачарованное золотое яблоко = 50 - Сгусток слизи = 4 (DivineRPG) - Расплавленные осколоки = 3 - Реалмитовый слиток = 3 - Арлемитовый слиток = 5 - Рупиевый слиток = 7 - Miner's Amulet = 65 - Молот кароса = 125 - Душа Эдема = 3 - Душа Дикого леса = 4 - Душа Апалачии = 4 - Душа небесного терна = 5 - Душа мортума = 5 - Божественные осколки = 3 (Thaumcraft) - Сингулярная жемчужина = 350 - Осколки края = 3 - Глаз древних = 60 - Багровые ритуалы = 80 - Семя пустоты = 14 - Капюшон культиста = 25 - Мантия культиста = 35 - Шаровары культиста = 30 - Ботинки культиста = 25 - Обсидиановый тотем = 15 (Witchery) - Язык собаки = 10 (Tinkers Construct) - Некротическая кость = 12 (Botania) - Чёрный лотос = 20 - Дух Гайи = 13 - Мана порошок = 5 - Слиток манастали = 2 - Жемчуг маны = 8 - Камень дракона = 16 (Blood Magic) - Кровавый шар ученика = 30 - Кровавый шар мага = 45 - Кровавый шар мастера = 70 - Кровавый шар архимага = 100 - Слабый кровавый осколок = 5 - Кровавая руна = 5 - Руна скорости = 8 - Руна самопожертвования = 12 Цены на разных варпах: Aquashop: Pingshop: 123: Magic shop: Shop: Ss: Justshop:
  15. Всем привет! С окончанием летних каникул, многие игроки вернулись к учебе и потеряли интерес к игре, ведь последний вайп серверов MagicTech и MagicRPG был проведен 4 месяца и 7 дней назад. Это значит, что настало время провести очередной вайп данных серверов! Хотим также напомнить что прошлый вайп затронул сразу 3 сервера, включая TechnoMagic 1.12.2. На этот раз, мы готовы провести вайпы только двух серверов, поскольку сервер на версии 1.12.2 нуждается в доработке, которая займет больше времени. Спад онлайна после летних каникул Что нового? На сервер MagicTech добавлен мод на дополнительные солнечные панели (как на сервере TechnoMagic Sky). Крафт Квантовой солнечной панели теперь разрешен. Если вы хотите предложить какие-либо не глобальные изменения на серверах или новые модификации, расскажите о них в комментариях. Дата и время проведения Вайпы будут проведены до* 20:00 (МСК) 5 сентября 2019 года и займут они примерно час. * Вайпы могут завершиться за несколько часов до указанного времени. Донат услуги Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за 2 недели до вайпа будет возвращен; Срок действия всех активных временных привилегий у игроков этих серверов будет увеличен на 5 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь; По 8 сентября (включительно), в онлайн магазинах всех серверов действуют скидки -15% от стоимости всех предметов и привилегий.
  16. Всем привет! Сегодня мы объявляем о вайпах сразу трёх серверов — MagicTech, MagicRPG и TechnoMagic 1.12.2. Связано это, конечно же, с активностью игроков и проблемами на TM 1.12.2: в последнее время, онлайн на серверах MagicTech и MagicRPG значительно снизился, а лаги на TechnoMagic 1.12.2 никуда не делись. Мы знаем что является причиной лагов TechnoMagic 1.12.2, устранить её можно только при помощи вайпа (необходимы изменения в списке модов). Что нового? MagicRPG: Добавлен мод Botania. Добавлен мод Pam's HarvestCraft. TechnoMagic 1.12.2: Удалены моды: The Betweenlands (проблемы с шейдерами и нагрузка); Primitive Mobs (работает неправильно); Thermal Dynamics (нагрузка). Добавлено 14 новых модов: Tinker's Construct (+ аддон PlusTiC); Immersive Engineering (+ аддоны Immersive Petroleum, Immersive Tech и Industrial Wires); Embers Rekindled (+ аддоны Aetherworks и Soot); Industrial Foregoing (Minefactory Reloaded); AE2 Stuff (аддон для Applied Energistics 2); Thaumic Terminal; XNet (добавляет сетевые кабели, по которым можно моментально передавать предметы, жидкости, энергию и информацию); Roots заменен на Roots Classic (более новая версия); Tinker's JEI (только на клиенте); Все моды обновлены до последних версий. MagicTech пока обходится без изменений, вы можете предложить свои модификации к следующему вайпу. Время проведения Вайпы назначены на 00:00 (МСК) 29 апреля 2019 года. Примерное время завершения: 1:00 (МСК) 29 апреля. Донат услуги Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за 3 недели до вайпа будет возвращен. Срок действия всех временных привилегий у игроков на этих трех серверах будет увеличен на 7 дней. Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь. С 29 апреля по 3 мая, в онлайн магазинах всех серверов будут действовать скидки -12% от стоимости всех предметов и привилегий.
  17. sakuzyo

    Witchery — Вампиризм

    Вампиризм как стать вампиром максимального уровня Заражение Прежде чем перейти к ступеням повышения уровня, нужно заразиться. Прогресс вампиризма будет происходить аналогично ликантропии. Сначала заражаемся, а затем повышаем свой уровень. Существует два способа заразиться вампиризмом: метод "Плоть от плоти моей. Кровь от крови" и проведение ритуала. Первый способ подразумевает то, что игрок, который уже является вампиром (9-10 уровня), поделится с вами своей кровью в бокале. Выпив кровь, вы заразитесь вампиризмом. С ритуалом все будет посложнее. О нем в следующей главе. Ритуал призыва Элли Сразу рекомендую найти книгу "Наблюдения бессмертного" и недостающие для нее страницы. Я не буду писать на каждых ступенях сколько требуется страниц в книге для повышения уровня вампиризма. Рано или поздно понадобится полная книга, поэтому стоит ее собрать заранее. Перед призывом Лилит нам нужно призвать ее дочь, Элли. Как призвать Элли написано в "Наблюдениях бессмертного". Нам потребуются следующие ингредиенты: 1 череп скелета, 4 факела, 8 красной пыли и 24 нити. Также нам потребуется живая курица или цыпленок, стеклянный бокал и боллин. Строим мистическую конструкцию: Ритуал должен происходить под открытым небом! Теперь нужно дождаться ночи. Бокал должен находится в инвентаре! Не забудьте. Перемещаем каким-нибудь способом нашего пернатого друга на череп и убиваем его с помощью боллина. Бокал заполнится кровью. Подходим к черепу и нажимаем по нему ПКМ, держа в руке бокал. Эффектно призывается дочь Лилит Элли. Призыв Лилит Голос Лилит попросит отвести ее дочь к огненным озерам. Ведем Элли к порталу в ад и толкаем ее в него. Затем заходим сами. Идем с дочью Лилит к лавовым озерам. Она должна зайти в озеро сама. Если она нервничает и не хочет этого делать, то толкаем ее туда. Она не сгорит. Немного поплавав на ее месте призовется мать. Ее нужно убить. После убийства Лилит станет меньшего размера и перестанет быть агрессивной. Принимаем ее дар, а именно смерть, кликая на нее пустым бокалом. Бокал заполнится ее кровью. Испробовав кровь заражаемся вампиризмом. (1 уровень) Умение видеть сколько крови в существе и возможность ее пить. С заражением покончено. Переходим к повышению своего могущества и силы. Ступени вампиризма Прочтите всю свою книгу, чтобы потом этого не требовалось. I ступень Вы жаждете полностью утолить свой голод. Нужно заполнить до конца свои капли крови. Рекомендуется пить кровь у жителей до 50% (2 капли). (2 уровень) Умение видеть в темноте и возможность парализовать жертву. На это расходуется кровь. Все это одно умение. II ступень Нужно испить крови у пяти жителей до 50%. Если вы будете пить больше, то жители начнут получать урон. На пороге 50% будет звучать динь, означающий, что пора остановиться (3 уровень) Вас переполняет сила. Шифт+ПКМ- отбрасывание жертвы. III ступень Эта ступень должна автоматически пролететь, если вы прочли книгу. Если этого не произошло, повторите действие. Этот переход считается баганным. (4 уровень) Тьма становится вам все ближе. Умение ускорения ходьбы и повышения высоты прыжка.На это расходуется кровь. Теперь вас никто не остановит. IV ступень Вампиры не могут жить под солнечными лучами и терпеть не могут огонь. Нужно привыкнуть к боли от пламени. Вам потребуется: минимум 1 датчик дневного света, 1 кварцевая сфера, 1 улавливатель солнечных лучей. Ставим датчик света, рядом с ним улавливатель света. На улавливатель ставим кварцевую сферу. Сфера зарядится солнечным светом за один игровой день. Заряженную сферу кидаем под себя и мучаемся от солнечной энергии. Измучатся так нужно 10 раз. Не каждый готов ждать 10 дней, поэтому можно сделать больше датчиков, улавливателей и сфер. Самое быстрое получение 10 заряженных сфер: (5 уровень) Вы не умираете под солнцем. Теперь чем больше в вас крови, тем дольше вы можете находится под солнцем, она тратится. V ступень Вампир настрадался от пламени и теперь оно его не остановит. Он готов убить даже порождение огня. Нужно убить 20 ифритов. (6 уровень) Вы настолько сильны, что можете разбивать каменные стены одним ударом. На это расходуется кровь. VI ступень Нужно вновь посетить Лилит. Делаем тоже самое, что и при заражении, но в конце выдать ей не бокал, а красный ванильный цветок. (7 уровень) У вас выросли крылья и вы научились летать. Умение превращаться в летучих мышей. На это расходуется кровь. VII ступень Нужно испытать свои крылья и полетать по миру. Посещаем 5 деревень, в которых никогда не были. В каждой деревне должен звучать динь, который означает, что деревня засчитана. (8 уровень) Вы научились гипнозу. Умение заставить жителя ходить за собой. VIII ступень Нужно построить 5 клеток по схеме, которая изображена в книге: Внутрь клеток загнать 5 жителей и испить их крови до 50%. (9 уровень) Вампиризм настолько силен, что заразил всю вашу кровь. Теперь вы можете заражать других игроков и жителей. Для этого потребуется стеклянный бокал. IX ступень Лилит показала свое могущество, заразив вас. Пора и вам показать свое. Нужно подчинить жителя своей воле и сделать из него вампира. Держа в руке стеклянный бокал нажимаем ПКМ. Бокал заполняется нашей кровью. Теперь крафтим гроб и чашу для крови: Ставим гроб рядом с одной из уже имеющихся клеток. Чашу перед гробом. Опустошаем кровь жителя до нуля. Его придется полечить. После опустошения ПКМ заполненным вашей кровью бокалом по жителю. Он становится вашим вечным рабом вампиром. (10 уровень) Вы получили уважение у зомби. Теперь они вас не атакуют. Появляется пустое умение. Вы сами решаете, какая из следующих способностей там будет: Вызов дождя (Артишок) Телепортация к точке спавна (Кость) Призыв летучих мышей (Шерсть летучей мыши) (доступно 5 зарядов) Чтобы получить способность, нужно добавить соответствующий ингредиент умению в наполненную кровью чашу. Чашу наполняет ваш раб вампир, если она стоит перед гробом. Авторство и материалы sakuzyo.
  18. Всем привет! Последние вайпы серверов MagicTech и MagicRPG были 4 месяца и 5 дней назад. В последнее время, онлайн данных серверов значительно снизится, а значит, пришло время провести вайпы! Также, вместе с вайпом, мы переходим на новую экономику! — Это первое обновление экономики серверов со старта проекта. Новая экономика Новая экономика подобна экономике на сервере TechnoMagic 1.12.2, только, в данном случае, была написана лично нами. Основой послужил мод Vending block, который мы "научили" работать с цифровой экономикой, добавив Экономические обменные блоки и внесли множество других изменений. В целом, новая экономика почти не отличается от той, о которой мы рассказывали ранее: «Мы решили отказаться от экономики в виде предметов (Монет) из-за неудобств в её использовании. Новый сервер использует цифровую экономику: у каждого игрока есть собственный внутриигровой баланс, который постоянно отображается на экране над индикатором голода: . Именно за этот баланс осуществляется покупка и продажа предметов в Торговых блоках (из мода Vending block), а также обмен между игроками (/pay <игрок> <сумма>)». Все цены в магазине сформированы по следующему соотношению: Каменная монета = 10 Медная монета = 30 Серебряная монета = 90 Золотая монета = 270 Алмазная монета = 810 Таким образом, все серверы, кроме TechnoMagic Sky, будут использовать новую, более удобную, экономику. Ввести её на сервере TechnoMagic Sky достаточно непросто из-за его "безвайповности". По этому, экономика на данном сервере останется прежней. Из других изменений: На сервер MagicTech будет добавлен мод UniDict, который убирает все лишние слитки и блоки металлов для упрощения их добычи и использования — теперь у каждого металла будет по одному слитку и блоку. Время проведения Вайпы назначены на 23:00 (МСК) 3 февраля 2019 года. Примерное время завершения: 0:00 (МСК) 4 февраля. Донат Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за 3 недели до вайпа будет возвращен. Срок действия всех временных привилегий у игроков на обоих серверах будет увеличен на 7 дней. Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь. С 4 по 11 февраля, в онлайн магазинах обоих серверов будут действовать скидки -12% от стоимости всех предметов и привилегий.
  19. Всем привет! С 28 декабря по 2 января, на сервере MagicRPG будет проходить новогоднее мероприятие под названием «Северные волки». Конкурс будет проходить на варпе «НовыйГод» и для участия в нём, вам необходимо переместиться на него (команда: /warp НовыйГод). Немного о мероприятии Вам предстоит сразиться со следующими боссами: ? Северный волк — голодный, замёрзший и злой волк. Своими размерами поражает даже своих собратьев, а также, обладает двухмиллионным запасом жизни (2.002.019 HP). ? Малые северные волки — не менее злые волки, обладают большой силой, благодаря которой могут отбросить вас на большое расстояние. ❄ Алтарь с ледяным кристаллом — можно найти в обычном мире. Имеет двухмиллионный запас жизни (2.002.019 HP). ☃️ Маг льда — от него вы сможете получить 2 квеста. Первый квест достаточно простой, а второй смогут выполнить только те, кто готов освободить земли от нашествия северных волков. Второе задание станет доступным только после выполнения первого. ? Король северных волков — сверх-босс, даже легенды о его существовании знали единицы, обладает невероятным двухмиллиардным запасом жизни (2.019.000.064 HP). Награда За выполнение всех заданий, вы получите подарки, однако, то что находится в них, никто не знает ? Защитите земли от незваных гостей и постарайтесь не замерзнуть! Удачи в новом году! Поздравляю всех с наступающим НОВЫМ ГОДОМ!!
  20. Ликантропия как стать оборотнем максимального уровня Заражение Прежде чем перейти к ступеням повышения уровня, нужно заразиться, верно? Болезнь это или Дар Божий решайте сами. Суть от вашего выбора не поменяется. Всего существует два способа стать ликаном: заразиться от игрока-ликана, провести ритуал "Проклятье волка". Первый вариант для слабаков, поэтому опишу как провести ритуал. Ритуал "Проклятье волка" Требования: шабаш из 6 ведьм, фамильяр, камень пророка и ингредиенты для ритуала. Информация о ритуале, а именно: ингредиенты, круги и сила алтаря, шабаш, время проведения: Вот вы собрали высший шабаш, вывели лягушек, сов, поймали кота- призвали фамильяр, собрали ингредиенты и начертили круг. Ждем полнолуние. На нашем сервере это весьма проблематично, т.к. вампиры могут держать одну фазу луны достаточно долго. Зато выработаем терпение. Дождались чудом полнолуния. Грац! Раскладываем свои ингредиенты в пределах круга и призываем свой шабаш при помощи ПКМ камнем пророка по сердцевине ритуального круга. Через несколько мгновений вы станете оборотнем! Возможно вы удивитесь свои габаритам, но это временно. (1 уровень) В полнолуние игрок принудительно обращается в оборотня и остается человеком в другое время. Настало время сделаться из слабого щеночка сильным и могущественным оборотнем. Приступим. Ступени ликантропии I ступень Вот вы стали щенком. Как быть дальше? Нам нужно создать Алтарь волка: Крафт довольно легкий. Головы волков могут быть любыми. Аконит собираем со своих ведьмовских грядок. Находим уголок для алтаря, ставим его и нажимаем по нему ПКМ. Алтарь просит 3 слитка золота. Удовлетворяем его потребность. (2 уровень) Вы получаете в награду Амулет луны. С помощью амулета вы можете контролировать свою форму. II ступень Алтарь просит укрепить свои когти. Нужно убить овец и принести их плоть. Приносим к алтарю 30 кусков сырой баранины. (3 уровень) Волк получает способность мгновенно рыть землю и песок, а иногда находит в них кости. III ступень Алтарь просит укрепить свои клыки. Нужно убить слабых волков и вырвать у них языки. Приносим к алтарю 10 собачьих языков. (4 уровень) При убийствах в форме волка или ликана будет частично восполнятся шкала голода. IV ступень Алтарь считает, что пора вам принять истинную форму ликана и выдает вам Рог Охоты. Нужно убить Рогатого Повелителя Дикой Охоты. Если вас убил босс, то вы можете призвать его ещё раз. Но для этого вам нужно будет сделать 20 окровавленных торб. Из них вы должны построить данную конструкцию: Далее просто поджигаем нижнюю часть огнивом. (5 уровень) Игрок теперь может принимать облик ликана, для чего нужно использовать Лунный амулет с зажатым шифтом. V ступень Алтарь просит укрепить свои мышцы. Нужно убить враждебных существ с прыжка. Убиваем 10 враждебных мобов. Добивающий удар должен быть критическим! Он получается в прыжке. (6 уровень) Удары наносимые во время бега ликана теперь будут наносить дополнительный урон. Критические удары становятся эффективнее. VI ступень Алтарь просит повыть на луну в нескольких местах. Задираем голову вверх и с зажатым шифтом нажимаем ПКМ. Сделать это нужно в 16 разных чанках. F9 в помощь. (7 уровень) В форме ликана игрок приобретает способность "Вой". Используйте шифт+ПКМ глядя прямо вверх, чтобы выть. Вой пугает окружающих существ. VII ступень Алтарь просит подчинить своей воле других волков. Нужно в форме волка приручить 6 волков с помощью ПКМ пустой рукой. Также можно использовать кости. Волки могут обидеться и напасть на вас. Будьте к этому готовы. (8 уровень) В форме волка игрок получает способность "Вой". Используйте шифт+ПКМ глядя прямо, чтобы выть и призвать волков, которые будут защищать вас. VIII ступень Алтарь просит закалить свои когти огнем. Нужно убить 30 свинозомби в нижнем мире. (9 уровень) В форме ликана атаки игрока приобретают способность игнорировать броню. IX ступень Алтарь считает, что вы достаточно сильны, чтобы получить благословение. Нужно убить другого оборотня. Но на нашем сервере ситуацию облегчили, т.к. достаточно убить в облике оборотня обычного игрока или жителя. (10 уровень) Появляется шанс заразить игрока ликантропией при ударах. Авторство и материалы sakuzyo.
  21. Я далеко не первый, кто спрашивает насчёт ботании к МРПГ, но всё же хотелось бы его увидеть там. Фиксите баги, дюпы с этим модом сколько угодно, дабы их вообще не было. Но Ботанию, как по мне, не заменит никакой БладМеджик и Витчери.
  22. Привет всем! Пришло время провести вайпы серверов MagicTech и MagicRPG! Мы знаем, многие из вас этого ждали. После вайпов серверов прошло уже немало времени: MagicTech — 4 месяца, 1 неделя и 1 день; MagicRPG — 3 месяца, 1 неделя и 2 дня. — Как правило, этого времени достаточно для того, чтобы большинство игроков успели максимально развиться и перестать играть в ожидании начала "новой игры". Изменения MagicRPG и MagicTech: Добавлен мод ThaumicHorizons; Заменен мод ExtrabiomesXL на Biomes O' Plenty. MagicTech: Добавлен мод ThaumicEnergistics; Добавлен мод AE2 Stuff. Другое Разблокировано 32 аккаунта игроков, которые были заблокированы по причинам 4.26 и 4.27 и играли на серверах MagicTech и MagicRPG; На сервере MagicTech временно недоступно создание варпов — таким образом, в первую неделю игроки будут больше сосредоточены на игре, а не на создании магазинов. Данное ограничение действует до 13 октября; Скидки в онлайн магазине продлены до 13:30 (МСК) 6 октября. Дата вайпа Вайпы назначены на 12:30 (МСК) 29 сентября 2018 года. Примерное время завершения: 13:30 (МСК). Донат Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за 3 недели до вайпа будет возвращен. Срок действия всех временных привилегий у игроков на обоих серверах будет увеличен на 6 дней. Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь. С 13:30 (МСК) 29 сентября по 13:30 (МСК) 6 октября в онлайн магазине обоих серверов будут действовать скидки -12% от стоимости всех предметов и привилегий, кроме монет.
  23. Я хотел бы предложить небольшие дополнения к моду Thaumcraft. Опять. Я имею ввиду такие аддоны как Maleficia и Thaumic Horizons. И как отдельные моды: botania и Ars magica 2. Ну давайте же сделаем сервер магическим?
  24. Уважаемая Администрация. Я хотел бы предложить небольшие дополнения к моду Thaumcraft. Просто они сделают мир намного интереснее, разнообразнее и просто проще. Я имею ввиду такие аддоны как Maleficia и Thaumic Horizons. Если первый направлен на декор и броню то второй добавит очень большой спектр возможностей и плюшек. Ну, ещё конечно хотелось бы видеть там мод Botania но это и так уже большие изменения так что ждать думаю придется долго)
  25. Мод Witchery на сервере MagicRPG переведен, но далеко не до конца. В интернет паутине я смог отрыть русификатор. Переведены все оставшиеся предметы и книги (на некоторых страницах книг текст может съехать вниз. это нормально, т.к. это пак к моду). Используется как пакет ресурсов. Скидываем архив в соответствующую папку и радуемся полностью переведенному моду. Авторство ID_ASP. Witchery (14.10.2017).zip - скачать
×
×
  • Создать...