Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'tm1.12'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости и разработка
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 14 результатов

  1. Michael

    Обновление #178

    Серверы на версии 1.12.2 Предметы, находящиеся в бассейне маны и других блоках из Botania не будут удаляться при очистке предметов; Исправлен баг спауна мобов в приватах с запрещающим флагом spawn-monsters и spawn-animals (проблема невозможности установки блоков в определенном месте); Исправлено 3 дюпа в моде Botania; Исправлен способ гриферства с помощью вагонеток с воронкой; Исправлена работа сумки из ExtraBotany; Улучшена защита приватов в Botania и ExtraBotany; TMSky 1.12.2 Добавлен AE Additions (ExtraCells); Скрыты все предметы и блоки в JEI из Refined Storage; Оптимизирована работа труб из EnderIO; TechnoMagic и TMSky 1.12.2 Исправлена работа плоскости истребления из AE2; Исправлен краш в AE Additions; Magic 1.12.2 Исправлен дюп предметов в Construct's Armory; MagicRPG 1.7.10 Исправлено 2 дюпа в моде Botania; Исправлен дюп с помощью блока Место эссенции из Automagy; Исправлен способ гриферства в Witchery; Сайт Добавлена кнопка "Перемещение на спаун" в личном кабинете для перемещения на спаун в случае проблем со входом на сервер.
  2. Всем привет! С последнего вайпа прошло уже 3 месяца и 3 недели. Это значит, что пришло время провести следующий! Вайпы будут проведены на всех серверах, кроме TechnoMagic Sky 1.12.2. Что нового? TechnoMagic и Magic 1.12.2 Все моды обновлены до последних версий; Добавлен мод Akashic Tome; TechnoMagic 1.12.2 Добавлен аддон к AE2 — AE Additions (форк ExtraCells); Добавлен аддон к IC2 — Advanced Machines*; Добавлен мод Storage Drawers; Усложнены некоторые крафты (не сильно); Magic 1.12.2 Удален мод Totemic (не используется игроками); * Крафты приборов из Advanced Machines отключены, их можно купить на /warp shop или в онлайн магазине. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 12:00 (МСК) 18 июля. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены примерно в 12:45. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за 3 недели до вайпа, будет возвращен 25 июля; Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней (сразу); Все доступные наборы привилегий можно будет получить снова; С 18 по 24 июля (включительно), в онлайн магазинах этих серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий. В магазине сервера TMSky 1.12.2 размер скидки будет составлять 12%. Желаем приятной игры на чистых серверах!
  3. Michael

    Обновление #177

    TMSky 1.12.2 Добавлен аддон Thaumic Energistics; Включена возможность получения Зерен бесконечности при помощи поджигания бедрока; Усложнены способы получения платины и урана; Скин персонажа в Автоматическом сите выбирается случайным образом из списка игроков с любыми активными привилегиями; Грибные коровы теперь получают урон в Ведьминой воде (защита от дюпа); Отключен способ преумножения зерен бесконечности в дробителе из EnderIO; Исправлен баг и дюп в Зачарователе из ExtraUtils; Исправлена работа Алмазных шипов из ExtraUtils; Исправлен краш сервера в моде ExtraUtils; Запрещена установка варпов в Эндер мире (вход только через Пирог края); Ограничена скорость Водяных колёс и Автоматического просеивателя до 6; Серверы на версии 1.12.2 Обновлен мод Thaumic Additions до последней версии; Добавлены сообщения в чате об отсутствии необходимых знаний при использовании пыли Salis Mundus; Метающие снаряды мобы (шалкер, скелет и т.п.) теперь наносят урон в приватах; Исправлен возможный дюп предметов в Торговых блоках; Исправлен возможный краш сервера при взрыве механизмов из IC2; Исправлено нанесение урона в регионах цветком Кровавая чародейка из ExtraBotany; TMSky и TechnoMagic 1.12.2 Отключена возможность починки некоторых предметов в Энергетическом заряднике с расширением Флаксовый реконструитель; Руды из Thermal Foundation и ExNihilo теперь можно создавать из материи; Magic 1.12.2 Добавлен клиентский мод Just Enough Resources; Исправлен баг когда Разрушитель из мода Embers Rekindled переставал работать.
  4. TMSky 1.12.2 Мод Refined Storage (RS) заменён на Applied Energistics 2 (AE2). К сожалению, он оказался менее стабильным, чем AE2, мы приняли решение отказаться от него: все крафты из RS были отключены, предметы и блоки из RS можно конвертировать в их аналоги из AE2. Глава квестов RS так же заменена на AE2. Скорость работы автокрафтов из RS снижена для устранения нагрузки. Всем игрокам рекомендуется полностью перейти на AE2; Снижена частота спауна мобов на Проклятой земле из мода ExtraUtils. Добавлен случайный шанс на повышение очков здоровья (HP) у таких мобов; Глобальные сообщения из мода ExtraUtils теперь видны в радиусе 128 блоков от источника; Исправлена ошибка сохранения данных игроков в FTBLib. Серверы на версии 1.12.2 Исправлен баг клиента, когда некоторые игроки могли визуально появляться в другом месте или клонироваться; Исправлен краш сервера при асинхронном удалении сущностей из мира в Minecraft; Исправлена слышимость звуков в HammerLib; Исправлено неверное отображение количества игроков в таблисте; Добавлена возможность использования цветовых кодов и форматов текста на табличках для игроков с привилегией Deluxe или выше; Исправлен способ перемещения мобов из других модов в аддоне PlusTiC; Исправлен краш в опциональном моде Controlling; Добавлен опциональные моды Crafting Tweaks и Chunk Animator; Magic 1.12.2 Добавлен клиентский мод Just Enough Resources.
  5. Michael

    Обновление #175

    TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлена 15-ти секундная защита от получения урона при входе на сервер. Защита отключается раньше при совершении движений; Добавлена защита от удаления предметов, выпавших после смерти: в течение 10 минут такие предметы не будут удаляться очисткой мусора; Добавлен опциональный мод MoreOverlays (отображает границы чанков, уровни освещенности блоков и добавляет поиск предметов в инвентарях), который включен по умолчанию; Добавлена защита от взрывов за границей мира; Оптимизирована работа кольца Инспектор из Botania; Исправлен недочет, из-за которого работали Амулеты инвентаря (чармы) из TwilightForest (они отключены на сервере); Исправлено неверное заполнение Банок из ThaumicAdditions при взаимодействии с Перегонным кубом; Исправлена ошибка, приводящая к отключению от сервера при перегрузке чанков NBT тегами; Исправлен неправильный рост Сахарного сорняка из Thaumic Bases; TechnoMagic 1.12.2 Обновлен мод Forestry до последнего коммита. Мануал по моду частично переведен на русский язык; Улучшена защита регионов в Forestry; Исправлен дюп предметов в EnderIO; Исправлена работа трансформаторов в Сборщике урожая из IC2; Исправлена неправильная работа Факторизатора из ThermalExpansion; Удален неверный крафт Улучшенного мультиранца в GraviSuite; Magic 1.12.2 Отключены ритуалы ночи из BloodMagic и Пески времени из Bewitchment. У остальных ритуалов из Bewitchment, управляющих временем и погодой на сервере, увеличен кулдаун с 30 мин до 2 - 3,5 часов; Удален эффект смены погоды и времени на сервере в Коробке запечатанного зла из Bewitchment.
  6. Michael

    Обновление #174

    TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен клиентский мод Just Enough HarvestCraft; Улучшена оптимизация нагрузки в модах Botania и DivineRPG; Улучшена защита регионов в моде ExtraBotany; Исправлены баги с ритуалами Гайи III и IV в моде ExtraBotany; Исправлены ошибки крафтов в Pam's HarvestCraft; Отключено скрытие на карте игроков с эффектом Невидимость в JourneyMap; Исправлена возможность перемещения за границу мира с помощью команды /tppos; TechnoMagic 1.12.2 Исправлен дюп некоторых многоблочных конструкций в Immersive Petroleum; Улучшен баланс зарядки предметов в солнечных панелях из мода Advanced Solar Panels — предметы заряжаются с максимальной выходной мощностью панели, а не из всего буфера; Биошарик из Thermal Expansions больше не может содержать мобов из модов; Беспроводной зарядник из Ender IO больше не заряжает предметы игроков, не имеющих доступ к региону; Образцы породы из Immersive Engineering теперь удаляются спустя 2 реальных дня после установки блока вне региона; Magic 1.12.2 Улучшена защита регионов в моде Electroblob's Wizardry; MagicRPG Исправлены дюпы предметов и мобов в ритуалах из BloodMagic; Исправлена неправильная поломка Инструмента начертания элементаля из BloodMagic; MagicTech и TechnoMagic Sky Исправлен краш клиента при открывании усиленных сумок из Thermal Expansions; Другое Автоматизировано пополнение баланса через Qiwi (без комиссии).
  7. Всем привет! С последнего вайпа прошло уже 3 месяца. Судя по вашим просьбам и заметному снижению активности, пришло время провести следующий! Как обычно, вайпы будут проведены на всех серверах, кроме TechnoMagic Sky. Что нового? TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен аддон к Botania — ExtraBotany; Все моды обновлены до последних версий; Обновлен наш плагин на дома и варпы (подробности далее); Добавлена команда /balancetop (или /baltop) — топ богачей сервера; TechnoMagic 1.12.2 Добавлен мод Better Animals Plus; Magic 1.12.2 Удален мод Mystical Agriculture (по просьбам игроков); MagicTech и MagicRPG 1.7.10 Включена Стойка для брони из мода Et Futurum. Обновление плагина MythicalTeleports (дома и варпы) Теперь плагин идентифицирует игроков по UUID, а не по никнейму. Это предотвратит потерю варпов и точки дома после смены никнейма (смена возможна пока только через обращение к нам); Улучшены некоторые сообщения и вывод информации о варпе. Команда: /warp info <варп>; Добавлен опциональный флаг -p в команду /warp list, что позволяет находить доступные варпы от определенного игрока. Команда: /warp list -p <игрок>; Улучшена сортировка списка варпов. Теперь варпы сортируются по популярности — чем чаще игроки приходят на варп, тем он выше в списке. Популярность не увеличивается при перемещении на варп его владельца. Добавлен черный список игроков, которым запрещено перемещаться на публичные варпы. Команды: /warp addblacklist <варп> <игрок> — добавить игрока в черный список варпа; /warp removeblacklist <варп> <игрок> — удалить игрока из черного списка варпа; Сокращенные варианты: /warp abl <варп> <игрок> и /warp rbl <варп> <игрок>; /warp info <варп> — посмотреть черный список. Как вы могли заметить, в последнее время все обновления мы делаем только на серверах версии 1.12.2. Мы решили прекратить работу над сборками серверов на версии 1.7.10, на текущий момент они являются финальными. На этих серверах мы будем заниматься только исправлением найденных ошибок, новые моды добавляться уже не будут по причине отсутствия их поддержки разработчиками и большого количества дюпов и багов, о которых всем уже известно. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 11:00 (МСК) 27 марта. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены примерно в 11:30. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за 3 недели до вайпа, будет возвращен 1 апреля (эксперимент); Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней (сразу); Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить снова; С 27 по 31 марта (включительно), в онлайн магазинах всех серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий. Желаем приятной игры на чистых серверах!
  8. Michael

    Обновление #172

    TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен опциональный мод Dynamic Lights; Отключен крафт Терра Защитника из мода Botania, теперь его можно только купить во внутриигровом и онлайн магазинах; Уменьшено количество опыта, генерируемое блоком Deepman Simulacrum (эффект Wisdom) из мода The Betweenlands; Отключен эффект регенерации у Горячего источника из мода Biomes O' Plenty; Исправлен дюп колец из мода Baubles; Исправлен дюп с помощью Инженерного верстака из мода Tinkers' Construct; Исправлен недочет с получением опыта (прокачкой) у инструмента Коса в моде Tinker's Tool Leveling; Исправлены сделки у жителей, добавляемые модом Immersive Engineering; TechnoMagic 1.12.2 Добавлены обратные крафты для Адсорбционных и Сингулярных солнечных панелей; Исправлен дюп шалкеров и голов с помощью Улучшенного алмазного бура из Gravitation Suite; Magic 1.12.2 Снижена скорость (в 8 раз) и максимальная высота работы (2 блока вместо 64) Ускорителей роста из мода Mystical Agriculture; Улучшена защита от взаимодействий с блоками в образе летучей мыши из мода Vampirism; Блоки портала в мир Везеа из DivineRPG заменены на стекло; MagicRPG Оптимизирована работа Манапризмы из мода Botania; Исправлен способ разрушения некоторых блоков в чужих приватах с помощью мода Witchery; MagicRPG и TechnoMagic Sky Исправлено взаимодействие с Рудными кустами из мода Tinkers' Construct в чужих приватах.
  9. Всем привет! С прошлого вайпа прошло 3 месяца и 5 дней. Судя по просьбам игроков и заметному снижению активности, пришло время провести следующий! Вайпы будут проведены на всех серверах, кроме TechnoMagic Sky. Что нового? TechnoMagic и Magic 1.12.2 Новый аддон к Thaumcraft — Thaumic Bases Unofficial; Новый мод — Bigger Crafting Tables; Все моды обновлены до последних версий; Торговые блоки теперь не требуют банкноты для работы — монеты сразу поступают на баланс продавца; Усложнены некоторые крафты из модов Botania, Embers Rekindled, Immersive Engineering и, немного, Thaumcraft. Крафты были перемещены на новые «большие верстаки»; TechnoMagic 1.12.2 Добавлен мод Pam's HarvestCraft; Удален аддон для AE2 и Thaumcraft — ThaumicTerminal; Отключена генерация руд Меди, Олова, Свинца и Серебра из модов IC2 и Project Red. MagicTech 1.7.10 Введены ограничения максимального количества некоторых блоков в одном чанке: Генератор материи (IC2): 8; Ядро дракониевого реактора (Draconic Evolution): 2; Большие ульи (Forestry): 4; Улучшенные панели (ASP): от 24 до 86 в зависимости от уровня; Данный список может дополняться в будущем, об этом мы будем сообщать в обновлениях. Если у вас есть предложения по его улучшению, создайте тему на форуме. Отключена генерация руд Меди, Олова и Свинца из IC2. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 0:00 (МСК) 25 декабря. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены примерно в 0:30. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за месяц до вайпа, будет возвращен; Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить снова; С 25 по 29 декабря, в онлайн магазинах всех серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий Желаем приятной игры на новых просторах!
  10. TechnoMagic и Magic 1.12.2 Установлен мод на праздничные украшения — Fairy Lights; Установлен мод Tips — случайные подсказки во время загрузочных экранов; Улучшена защита заприваченных регионов в 6-ти различных модах; Значительно снижено ограничение личного TPS игроков на сервере Magic (меньше "лагов"); В онлайн магазинах серверов теперь доступны для покупки все изучения ThaumCraft и его аддонов; Солнечные панели из аддонов к IC2 больше не работают когда располагаются под другими панелями; Сообщения об ошибках из мода VanillaFix (справа в углу) больше не отображаются при обычных ситуациях; Исправлено появление сообщений в чате о невозможности разрушить блок или нанести урон когда игрок не совершает этих действий; Добавлено сообщение в чате при наложении проклятия. Теперь жертве будет известно, кто её проклял (Magic); Исправлен дюп с телепортированием "наездников" ; Исправлено получение игроком "неправильного" урона, который приводил к зависанию клиента; Исправлены краши сервера в модах JEI и Tinkers' Construct; Мод InstantUnify удален с сервера Magic (бесполезен); Переведён мод Basic Nether Ores (Magic); MagicRPG 1.7.10 Исправлен дюп серебра в Witchery.
  11. Всем привет! Последний вайп мы проводили менее 4 месяцев назад и, судя по вашим просьбам и заметному снижению активности на этих серверах, самое время провести следующий! Вайп пройдет на всех серверах, за исключением TechnoMagic Sky и Magic 1.12.2. Что нового? TechnoMagic 1.12.2 Новый мод — Botania и аддон Botanic Additions; Аддон к AppliedEnergistics — Lazy AE2; Удален мод Embers Rekindled и его аддоны; Удален аддон Immersive Tech; MagicTech и MagicRPG Автоматическое расширение заприваченных регионов по вертикали. Создавать приваты стало еще проще! Для этого были несколько изменены лимиты приватов: — Игрок — 2 региона по 25 чанков; — Premium — 6 регионов по 45 чанков; — Deluxe — 10 регионов по 75 чанков; — Platinum — 12 регионов по 90 чанков. Новый декоративный мод — ArchitectureCraft; Новая Анти-AFK система, подобная той, что недавно была введена на серверах версии 1.12.2 — максимальное время простоя зависит от привилегии: — Игрок — 20 минут; — Premium — 1 час; — Deluxe — 1,5 часа; — Platinum — 3,5 часа. Дата и время проведения Вайпы запланированы на 11:00 (МСК) 19 сентября. 🚀 За счет того, что все работы мы провели заранее, обновленные серверы будут запущены уже в 11:30. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этих серверах будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы и блоки за месяц до вайпа, будет возвращен; Срок действия всех текущих временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить снова; Всю неделю после вайпа (до 27 сентября), в онлайн магазинах серверов будут действовать скидки -20% от стоимости всех предметов и привилегий. Желаем приятной игры на новых просторах!
  12. Всем привет! Сегодня состоялся запуск нашего первого сервера на версии Minecraft 1.12.2, который получил название «TechnoMagic 1.12.2». Разработка сервера почти с нуля заняла более 3 месяцев. Как вы уже поняли из названия, тематика сервера техномагическая. Мы установили только качественные модификации обойдя стороной сомнительные. Тем не менее, сборка модов ещё не финальная и, возможно, мы добавим или уберём некоторые моды в будущем. Основные преимущества сервера перед другими: Конечно же, версия Minecraft; Только PVP режим; Отсутствие разрядки электроприборов в других мирах (как на MagicTech); Возможность смены шрифта на любой установленный на ПК за счёт мода SmoothFont; Отсутствует ограничение частоты работы блоков по чанкам (не обязательно находиться в чанке с механизмами); Новые модификации (такие как The Between Lands, Roots, ThaumicAdditions и прочие) и последние версии старых (TC6 и т.д.); Возможность безопасного обмена предметами между игроками, которые находятся рядом (по умолчанию, на клавишу Y); Включены все взрывы механизмов из мода IC2 — будьте осторожны; Собственная система защиты заприваченных регионов; Полностью другая экономика. Расскажем подробнее о трёх последних пунктах: Взрывы механизмов из IC2 Как вы, наверное, знаете, в доэкспериментальной версии Industial'а механизмы (приборы) имели свойство взрываться при подачи на них большего напряжения, чем они способны потребить*, а Ядерные реакторы взрывались при перегреве. Начиная с версии Minecraft 1.10, подобные ограничения экспериментальной версии были убраны разработчиками. Мы решили не "выпиливать" эти взрывы, а оставить их для большей хардкорности. Взрывы механизмов разрушают соседние блоки, которые находятся вне региона или в регионе, доступ к которому имеет владелец данного механизма. Максимальный радиус взрыва ограничен возможностями Minecraft, поскольку взрывы из IC2 были заменены на "ванильные" для лучшей защиты. Разрушение от самого сильного взрыва реактора на поверхности будет выглядеть так: * У каждого потребляющего EU-энергию прибора имеется свой энергоуровень, превышать который можно только при использовании Улучшения "Трансформатор" () . Так, например, для того, чтобы прибор 1 энергоуровня мог принимать напряжение 4 уровня, потребуется 3 таких улучшения. Также, необходимо использовать Трансформаторы () для повышения/понижения энергоуровня. Защита заприваченных регионов «MythicalProtect» На сервере NewTech был установлен плагин защиты регионов под названием RedProtect, который вызывал множество вопросов у игроков по типу "Как приватить?". Непонимание игроков в этом случае было обоснованным, ведь все давно привыкли использовать команду //wand для получения инструмента и /rg claim для создания региона. На новом же сервере, данный плагин не устраивал нас из-за недостаточной защиты регионов и плохого кода. Поэтому, мы написали собственный плагин защиты регионов на его основе, в котором исправлены все известные (на момент релиза сервера) способы разрушения и взаимодействия в регионах, упрощены некоторые команды и полностью заменено визуальное отображение региона сеткой WorldEdit. Также, на новом сервере отличается система ограничения регионов: при создании региона он будет автоматически расширен по вертикали (от 0 до 255 блоков). Высота регионов не ограничивается, из ограничений есть только 2 параметра — количество созданных регионов и доступная для них площадь. Площадь всех созданных регионов суммируется. Таким образом, вы можете как занять всю доступную площадь одним регионом, при этом потерять возможность создать другой, так и создать несколько приватов, сумма площадей которых не превышает ограничение. Пример: по умолчанию (игрокам без привилегий) доступна площадь 13500 блоков (почти 53 чанка) и 2 региона. Вы можете заприватить либо 1 регион на всю доступную площадь, либо 2 региона, сумма площадей которых не превышает 13500 блоков. Все регионы имеют дополнительную защиту на расстоянии 2 блоков от края. Все доступные команды для создания и управления регионом можно найти по команде /rg help. Новая экономика Мы решили отказаться от экономики в виде предметов (Монет) из-за неудобств в её использовании. Новый сервер использует цифровую экономику: у каждого игрока есть собственный внутриигровой баланс, который постоянно отображается на экране над индикатором голода: . Именно за этот баланс осуществляется покупка и продажа предметов в Торговых блоках (из мода Vending block), а также обмен между игроками (/pay <игрок> <сумма>). Если проводить сравнение между старой и новой экономиками, 10 таких монет равны одной Каменной. Монеты можно получить всё теми же способами: Открыть кейс "Бонус голосование", Выиграть чат-игру, Играть на сервере более часа или купить в онлайн магазине. P.S. Балансы всех игроков, как и раньше, будут сбрасываться во время полного вайпа сервера. Технические требования и проблемы работы клиента Для запуска игрового клиента потребуется выделить от 2 560 МБ оперативной памяти в настройках лаунчера. Мы рекомендуем, по возможности, выделить 2 816 МБ или выше; Не рекомендуется изменять некоторые параметры настроек графики во время игры (может надолго зависнуть клиент); Не рекомендуется включать пользовательские шейдеры из-за конфликта OptiFine, который осуществляет поддержку шейдров, с шейдерами из мода The Between Lands. Мы постараемся исправить эту проблему в будущем; Возможен краш клиента при нахождении в некоторых дополнительных мирах с включенным модом OptiFine. В этом случае, рекомендуем отключить данный мод в меню лаунчера "Опциональные моды". Поскольку TecnhnoMagic 1.12.2 отличается от других серверов, для него был создан отдельный раздел, в котором мы принимаем все найденные ошибки и недочеты сервера. Надеемся, данный сервер вам понравится! Приятной игры!
  13. Привет! Встречайте список изменений, которые были сделаны на сервере TechnoMagic 1.12.2 с 15 по 28 января: TechnoMagic 1.12.2: Добавлен Discord-модуль для отображения игровой активности; Добавлена возможность перемещения на точку дома оффлайн игрока; Добавлен запрет на перемещение за границу других миров при входе в портал (не финальный вариант); Повышена производительность сервера за счет оптимизации кода некоторых плагинов и модов; Отключена дополнительная защита вокруг заприваченных регионов (2 блока) для снижения нагрузки на сервер; Исправлен дюп некоторых блоков с помощью жидкостей; Исправлены случайные краши сервера; Исправлен краш сервера в плагине MythicalTeleports (дома и варпы); Исправлены два случая зависания сервера в плагине RedProtect (приваты); Исправлен отсутствующий крафт Квантовой кирасы (IC2); Исправлена работа Киллера Джо (EnderIO); Исправлена работа Фермерской станции (EnderIO); Исправлена работа Рудного магнита (Twillight Forest); Исправлена работа Гравитула (GraviSuite); Исправлена возможность перемещения мирных мобов в приватах при помощи Эндер-лука (Twillight Forest); Исправлена поломка шлемов при получении урона от Мозгового слизня (Primitive Mobs); Исправлена невозможность нанесения урона некоторым враждебным мобам в регионе; Исправлена невозможность разрушения некоторых блоков в собственном регионе. Хотя другие серверы уже почти являются идеальными (в плане отсутствия серверных багов и дюпов), на них также периодически появляются доработки: MagicTech и TechnoMagic Sky: Изменены крафты Алмазного бура и Шахтерского лазера: удалена Токарная форма; Исправлена уязвимость в моде BetterQuesting на сервере TMSky. Приятной игры!
  14. После релиза сервера TechnoMagic 1.12.2, на нём были сделаны следующие изменения: Исправлен дюп со взрывами; Исправлен недочет, из-за которого было невозможно нанести урон мобам в регионе; Исправлен возможный краш сервера при использовании стамески из мода Chisel; Исправлен недочет, который препятствовал перемещению на свою точку дома, находясь в чужом регионе; Исправлен недочет из-за которого было невозможно переместиться на спаун, находясь не в основном мире; Добавлена локализация ThaumCraft на серверной стороне; Заменена команда перемещения по координатам (только для Platinum) в моде JournayMap; Убран мод TreeChopter (TreeCapitator) из-за нагрузки на сервер; Добавлен фильтр нецензурных выражений для названий варпов; Объединены команды /rg limit и /rg claimlimit в одну общую (/rg limit). Приятной игры!
×
×
  • Создать...