Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'thaumcraft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости проекта
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 15 результатов

  1. В чем смысл тройного нерфа ячейки существ? Первый нерф: можно перемещать только мобов из ванилы, имеет смысл. Я не против Второй нерф: перемещать жителей нельзя. Большой нерф для тех кто *хотел* делать спавнеры жителей, кто уже сделал, они вроде будут работать. Лично я использовал ячейку как транспорт жителей, хотя есть и другие способы. Я не вижу смысла в этом нерфе кроме как а почему бы и нет. Третий нерф: запрещено перемещать любых враждебных мобов... Зачем она тогда вообще нужна? Просто удалили бы насовсем. Как вы думаете?
  2. 1. Вступление. Спустя 3 недели после вайпа мною был скрафчен комплект мифминитового одеяния. Кто не знает, это топовая магическая броня, добавляемая модом thaumic additions и является эдакой заменой ихору (и альтернативой квантовому сету). Чтобы скрафтить его, пришлось пораскинуть мозгами в некоторых моментах, и теперь хочу с вами поделиться своими наблюдениями. Это мало похоже на полноценный гайд для новичков, скорее полезные советы для продвинутых игроков. 2. Мифриллиумовый металл. Раздел открывается после открытия пустотного металла. С него начинается вся ветка исследования мифриллиум-адаминит-мифминит. Вообще к этому моменту вы должны уже неплохо развиться (всякие фермы шерсти, иметь хороший источник энергии для механизмов ic2\ender io, допустим ультимейт панель). Если всё "плохо", а база питается от угольного генератора, то пока повремените с изучением всей ветки. Если развитие гуд, то крафт слиточков покажется не очень сложным (нет дорогих компонентов вроде алмазов). 1) Шерсть для маг. ткани берем на ферме шерсти. Например, выращиваем коноплю в "Саду клоше" (Immersive Engineering). 2) Выход ртути можно удвоить в редстоуновой печке (Thermal expansion), установив в неё расширение "Флаксовый анодизатор". 3) Пустотные слитки делаем с помощью пустотных семян (на странице Thaumic additions есть исследование "выращивание пустоты"). 4) Янтарь обильно спавнится в горных биомах прямо на поверхности и на отвесных "стенах" гор (не лезьте за ним в шахты). С киркой на удачу, пару стаков удалось собрать за 10 минут, неспешно летая по окрестностям extreme hills (название биома) на джетпаке. 3. Полуавтоматизация алтаря. Проблема возникает, когда вы понимаете, что для крафта сета потребуется таких слиточков 81! (и это без учета слитков, которые придется потратить на исследования в таумономиконе). 1) Чтобы не умереть от старости, обязательно скрафтите 4 "Наполняющих камня скорости" (страница "Наполнение"). Этот камешек увеличит затраты эссенции на смешные 4%, но заметно ускорит скорость наполнения. 2) Трубы из Ender IO работают с мистическими пьедесталами... Я не особо мудрствуя подключил их, как на скриншоте ниже. Гайд не по Ender IO, поэтому думаю достаточно сказать, что в каждой трубе на выходе стоит предметный фильтр, который позволяет выгружать на пьедестал желаемый предмет. Слева расположен сундук, куда укладываются компоненты, справа матрица наполнения, она не подключена к трубам, просто стоит там. А вот штучка из thermal expansion, которая сверху - подключена. Что это и зачем будет чуть ниже. Если все настроено правильно, останется только кликать по матрице правой кнопкой мыши. 4. Адаминитовые слитки. Если не учитывать слитки, которые будут потрачены на исследование, то на крафт сета уйдет 43 адаминитовых слитка. Так и хочется сказать, НЕТ НУ ВЫ ВИДЕЛИ??? 1) Звезды ада в количестве 86 штук... На техномагике два пути их добычи, но молекулярный преобразователь точно не наш выбор, так как количество требуемой энергии несоизмеримо огромно, поэтому будем добывать звезды естественным путем. Сначала нужно стабильно получать черепа визеров. Я пошел следующим путем - создал электроспавнер из Ender IO. Требует он много энергии, поэтому к нему в придаток были поставлены резонирующие энергоячейки из thermal expansion в количестве 10 штук. Ждем их зарядки, потом устраиваем жесткое избиение. Также есть альтернатива - "Призыватель существ" из Thaumic Addition, но я даже не знаю как он работает, поэтому решайте сами. Для увеличения шанса выпадения голов чаруем свой меч на "Вострый меч III" (шанс дропа головы 60%). Книжку с этим зачарованием можно скрафтить в зачарователе (Ender IO) или Энсорцеллаторе (Thermal Expansion). Также есть "Головорубка" на странице Thaumic Additions (шанс дропа головы 20%), но учитивая её крафт, можно обойтись и так. За пару подходов по 15 минут я набивал 3 стака черепов. Далее строим душегубку для визеров из обсидиана. Это просто небольшая комнатка (в моем случае 10x7x5), полностью построенная из обсидиана и лишь одним отверстием размером в 1 блок сверху. Спавним сразу несколько визеров (я спавнил штук 6-7, наверное можно и больше, но страшно). Затем вылетаем из комнаты, ждем созревания (характерный БУМ), и как заправский Рэмбо стреляем очередью в дырочку "Шахтерским лазером" (Industrial craft 2) в режиме "Взрывоопасный". Визерам становится очень плохо от этой штуки (кстати не только визерам) и они умирают всем скопом за 3-4 секунды. Звездам ада от взрывов ничего не будет, поэтому не жалейте "патроны". Были также идеи убивать визеров "Катушкой теслы" (IC2) или "Киллер джо" (Ender IO). Можете попробовать, либо используйте другие альтернативы. 2) Эссенция Draco (а также эссенция Caeles). Редкие эссенции, которые почти не содержатся ни в каких предметах. На помощь придет смешиватель эссенции (исследование "совмещение эссенции" на странице Thaumic additions). Делаем немного нужной жидкости, потом крафтим из нее семена (исследование "выращивание эссенции" на той же странице). С мотыгой роста данные семена обеспечат нас нужным количеством редкой эссенции. 3) Первобытный жемчуг. Это самый главный камень преткновения. Честным путем нафармить нужное количество жемчуга кажется практически невозможно и я бы сам забил на идею мифминитовой брони, если бы не один фокус. На помощь к нам неожиданно приходит электрический зарядник из thermal expansion (это он был сверху на скриншоте схемы с трубами). Расширение "Флаксовый реконструитель" для зарядника позволяет ремонтировать поврежденные предметы. Жемчуг - предмет многоразовый и имеет полоску повреждения. Ну вы уже всё поняли. Процесс наполнения долгий, между ПКМ-ми по алтарю приходилось смотреть ютубчик и читать ленту в контакте (ох уж эта нелегкая жизнь Тауматурга!). 5. Мифминитовые слитки. После пережитого рецепт ниже выглядит не так уж и сложно. Стоит сказать, что без учета исследований надо будет сделать 11 слитков мифминита (на исследования в книжке уйдет еще 2). 6. Замечания. 1) Рецепты ткани элементарные и в данном топике не упоминаются. Если не ошибаюсь, на всё ушло ~500 обычной магической ткани. 2) Морской фонарь, который используется в крафте шлема, я увидел в первый раз. Это стандартный предмет, добавленный в новых версиях майна. Спавнится в морских крепостях. Сами крепости спавнятся в биоме "Ocean". Найти оказалось не так уж сложно. Просто летайте над океаном и когда увидите странную постройку на дне, то все поймете. В крепости действует дурацкая механика, что пока вы не убьете всех стражей на вас лежит "Усталость III". Она не позволяет капнуть блок фонаря киркой или буром. Офигев от количества стражей, я пошел на хитрость — "снял" фонарь линзой (страница "Ауромантия"), настроенной на "шелковое касание", после чего ушел в закат. 7. Итог. Мифминитовое одеяние сложно назвать визуально "Привлекательным". Хотя тут на вкус и цвет, у всех разные мнения. Броня не ломается, дает много преимуществ: — Полёт. — Быстрая ходьба и высокие прыжки. — Ночное зрение. — Подводное дыхание — Увеличенное в 2 раза здоровье. — Индикатор "Беды с башкой" из таума. Есть ли преимущества перед квантовой броней? Не значительно, но крафт свел меня с ума. С ихором сравнить тяжело, так как играл в таум 4.1 давно. И ихор был хорош инструментами (кирка и меч), которых тут нет. P.S. Попросил "потестить" случайного человека на сервере её устойчивость к урону. И тут всё неоднозначно. Обстреливали меня с какого-то лука (то ли тинкер, то ли твилайт форест я не в курсе), заточенного под PvP. В начале я не получал урона от слова "совсем", но потом, как будто кончился невидимый заряд (как я понимаю аналог рунического щита) и я улетел с трёх плюх в мир иной. Пришлось в тридорога выменивать свои шмотки обратно. Поэтому мой совет, в PvP в ней не лезьте особо, либо купите привилегию на сайте, чтобы не терять шмот при смерти. P.S.S. Не забываем прожимать лайкосы, если узнали что-то полезное:) Так я буду знать, что делал эту писанину не зря)
  3. Не нажимается кнопка. Пробовал разные вещи, разное количество чар, разные жезлы и скипетры. Всё в порядке, просто я неправильно прочитал описание в таумономиконе и поставил два высоких столба.
  4. Он не работает на сервере? Стою пару часов смотрю на него, а он не распространяется и не ест/перерабатывает блоки. Или он не работает и используется на сервере как декор, или я не понимаю 😞
  5. MonaPlay

    Thaumcraft 6

    Привет, новичок! Добро пожаловать на наш проект. Если ты решил погрузиться в мир магии вместе с этим модом, я с радостью тебе в этом помогу. Приступим Для начала, вам необходимо добыть как можно больше кристаллов, найти которые можно в пещерах: Как только вы добудете свой первый кристалл, в чате появится вот такое сообщение: Далее, вам нужно поспать (просто лечь на кровать и встать). После сна вы увидите в чате другие сообщения, а в инвентаре появится книга под названием "Странные сны", которая понадобится вам дальше. Теперь, откройте книгу. В ней описывается то, каким образом можно сделать вашу первую волшебную вещь "Salis mundus" (Соль тауматурга). Вам понадобится создать как минимум 3 таких предмета, которые впоследствии будут необходимы для создания Таумономикона, Тигеля и Магического верстака. Но обо всём по порядку! Далее, вам понадобится создать несколько следующих предметов: 1. Таумономикон — ваш путеводитель в мире магии: найти или скрафтить Книжную полку и применить на ней Соль таумотурга (кликнуть правой кнопкой мыши по блоку). 2. Стол исследований — для активации кликните Письменными принадлежностями по Деревянному столу. 3. Мистический верстак — кликните Солью таумотурга по обычному Верстаку. 4. Первым вашим крафтом в Магическом верстаке станет Таумометр. В магическом столе я обозначила два значения: В желтой рамке указано количество вис, которое понадобится для данного крафта. Красным цветом выделено количество доступных вам вис на данный момент. Если для крафта вам понадобятся кристаллы, вокруг них появится круг, обозначающий использование того или иного кристалла. Важно: не забывайте завершать выполненные задания в Таумономиконе, нажав на кнопку "Завершить": После того, как вы скрафтили Таумометр, вам нужно взять его в руки и начать исследовать все что вас окружает в мире (нажимая ПКМ по всему что видим). При исследовании различных объектов вы получаете "Наблюдения". Теории можно получать на Столе исследований, который вы скрафтили ранее. Стол для исследований имеет незамысловатый интерфейс, давайте пройдёмся по всем его деталям: Кол-во вдохновения зависит от того, насколько далеко вы продвинулись в изучении Таумономикона. Вспомогательные предметы позволяют появляться тем или иным путям и тратят по одной единице вдохновения. После нажатия на кнопку "Создать теорию", у вас появляется выбор двух путей, каждый из которых даёт определённое количество очков прогресса в определённой категории. Вам нужно выбрать один из путей и учесть то что для некоторых путей необходимы предметы. Если рядом с предметом стоит восклицательный знак, это означает что после выбора этого пути данный предмет пропадёт. На этом я пока закончу. Со временем, по вашей просьбе, гайд будет пополняться новой информацией. Желаю приятной игры!
  6. Учитывая что из модов на ТМ только Ботания и таумкрафт , я считаю что хотя бы аддонов для них должно быть много , Planar Artifice - добавляет новые эссенции раздел и новые металлы. https://www.geroncraft.ru/planarartifice/ Thaumic Periphery- добавляет много новых акссесуаров , является кроссовером эмбера ботании и таума https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-periphery Expanded Arcanum - кроссовер адон с имерсивом добавляет кластеры руд из имерсива и головы дрелей из материалов таума https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/expanded-arcanum Engineered Golems -так же кроссовер с имерсивом , добавляет големов из металлов и древесины имерсива https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/engineered-golems Thaumic Arcana - добавляет новый раздел изучений основанный на биомагии https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-arcana Thaumic Tinker- да про него говорили , однако вышел целый апдейт причем в этом году , по моему он достоин внимания https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-tinkerer Thaumic Bases Unofficial - вышло обновление так же в этом году, но в сентябре https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-bases-unofficial?__cf_chl_jschl_tk__=bbda3ef483ad42a28b22b4c13370a9d9986426d4-1600961066-0-Ad6EwnAos4Lj9_I8xPvG_BV4Zj2iKUkj2onZ0j8X6ZWSJ8pqN_T-k04fBzrrEJcxyGcsQmBhORjtjJdBka8aP7S_lkmv3lsRH0mbPv8Wd2objff-7Fni0JnF621-d_TJS6GrjZYX4ht_JUqnywIifTvvnZOPAO4AXwOI7rOCctWe3W4p32L3alXckEBj2fyxCIuxilo1G_TuJ3XK4qV3S_buItqSDr6pl16jcYhMwrUq9Z2aF1yeEcmW5V6-9hWdq_9sGastV-CQS6ny1T14QwKKX_-ffQsmJZHEqHmCMTP-Kw1kfu4CfPhU_nf--0womU9xVMQRl7cBbOm_rGSnPfu3nJn180Zov3ZUGS4nHo57_1iwVdtUj4il_GrqsnIFT4kt-1vXjoeOZxPgIiOctOo так же в самом тауме нельзя никак сразить боссов , хотя там они есть, так же добыть пустотный и древний камни, поэтому я предлгаю добавить в генерацию структуры из него и что бы в них спавнились боссы. Crimson Warfare делает это , однако там отсутствуют боссы щупальца https://www.geroncraft.ru/crimson-warfare/ так же есть Crimson Revelations который добавляет крафты некоторым вещам багрового культа https://www.geroncraft.ru/crimson-revelations/ Enchanting with Taumcraft - добавляет новые зачарования наполнения https://www.geroncraft.ru/enchanting-with-thaumcraft/ Thaumic Augumentation - добавляет новые вещи в таум крафт https://www.geroncraft.ru/thaumic-augmentation/ Essentia Brasier - добавляет новый способ получения теорий https://www.geroncraft.ru/essentia-brazier/ я не прошу добавлять их всех, однако они стоят внимания , похожий пост я сделаю про ботанию , так как на нее тоже есть много аддонов некоторые официальные на этом все Как то так )
  7. Приветствую, в этой теме хотел бы поведать о недооцененных на мой взгляд семенах из таумкрафта. В сети есть пара-тройка гайдов где в общем рассказывают что это такое и для чего они нужны, но нигде не написано как добиться от семян максимальной эффективности и в короткие сроки. Итак начнём: Чтоб получить сами семена нам нужно изучить исследование во вкладке Таум-инженерия Далее смотрим что же мы получили Интересно конечно, но хитрые мододелы (или переводчики) ничего не указали что будет если добавить в семена аспект Aqua, который влияет не много не мало, а на скорость роста)) Разберём пример на семенах Vitreus, которые можно получить вырастив сначала семена Ordo и срубив их, а потом на этот же блок земли посадив семена Terra. Важно: как и любые растения на грядках они требуют воду и свет. Cажаем и снимаем Ordo, потом на этот же блок сажаемTerra Получаем нужную семечку Кстати обязательно чтоб аспекты остались в почве, растения для скрещивания должны полностью вырасти! К сожалению костная мука и светильник роста на них не действуют, так что будем использовать мотыгу роста чтоб сделать это побыстрее. Для чего же нам были нужны эти семечки? Ах да, совсем забыл сказать это же в натуральном виде алмазы)), каждое растение дает 2 алмаза при полном созревании и длится оно около 2-х часов реального времени... Теперь переходим непосредственно к сути: чтобы растение быстрее вырастало нам нужно привить ему аспект Aqua и поднять его до 50-го уровня. Это делается довольно просто сажаем в шахматном порядке растения Aqua и Vitreus(ну или любые другие список с продукцией вставлю в конце) выращиваем их мотыгой роста и оставляем на полчасика. ВАЖНО! ЭТИ СЕМЕНА ДЛЯ РАЗМНОЖЕНИЯ ДОСТАТОЧНО ПРОСТО ПОСАДИТЬ И СРАЗУ СРУБИТЬ!! так что взяв в руки семечку и зажав обе кнопки мыши на грядке вы получите нескончаемый источник семян, и что немаловажно ценных аспектов, ну да там разберетесь)) В итоге мы получаем семечку Vitreus с аспектом Aqua в придачу Далее мы просто размножаем семечки, сажаем и дожидаемся такого эффекта, обычно хватает 5-7 минут Cобираем и получаем семечку с Aqua 2, размножаем сажаем и.т.д в итоге мы получим семечку Vitreus+Aqua 50 время роста которой 5-15 секунд Ну и зачем всё это? К примеру на скайблоке где высшей целью являются Мифические солнечные панели такая ферма приносит около 100000 алмазов в час Спасибо за внимание)) P.S. Чуть позже добавлю оценку ферм светопыли,железа и жемчуга список семян и их продукции (стырен с просторов)) Аer - Пропитанные зерна аэр 1 шт. Alienis - Жемчуг эндера 4/ Око эндера 4 шт. Aqua - Пропитанные зерна Аква 1 шт. Arbor - Ступеньки 1/Плита 1/Доска 1/Древесина 1/ Меттал древних 1 шт. Auram - Эфирная эссенция R 1-3 шт. Bestia - Яйцо призыва R (неверный ID, но иногда попадаются бабочка и многоножка) 1 шт. Cognitio - Книга 32шт./Бумага 64/Зачарованная книга 1 лев./Книжная полка 16 шт. Corpus - Мозг зомби 16 (неверный ID, кушать не получится). Exanimis - Гнилая плоть 32 шт. Fabrico - Алхимическая печь 16 шт. Fames - Адский нарост 16 шт. Gelum - Снежок 16 шт. Herba - Саженец 1 шт. (рандом) Humanus - Сердце голема 1 шт. (рандом). Ignis - Пропитанные зерна Игнис 1 шт. Instrumentum - Таум. топор 1/Таум мотыга 1 шт. Iter - Магический кирпич 8/Рельсы 1/Активирующие рельсы 1 шт. Limus - Слизь 1-16 шт. Lucrum - Золотой слиток 4 шт. Lux - Светопыль 16/Гипернитор 1/Нитор 4 шт. Machina - Поршень 8 шт. Messis - Пшеница 32 шт. Metallum - Железный слиток 4-8/Жел. блок 1/Жел. кластер 1/Жел. самородок 1 шт. Meto - Таум. мотыга 1 шт. Mortuus - Кости 32 шт. Motus - Рельсы 1/Активирующие рельсы 1 шт. Ordo - Стекло 64 шт. Pannus - Шерсть 16/Нить15/Цветная шерсть (один из видов цветной) 4 шт. Perditio - Песок 64 шт. Perfodio - Таум кирка 1шт. Permutatio -Киноварь 4 шт. Potentia - Алюментум 12-24 шт. Praecantatio - Кристалл ( один из 6 видов кристаллов за один сбор, рандом). Sano - Золотое яблоко 1 шт. Sensus - Лазурит 20 шт. Spiritus - Адский камень 64/Песок душ 64/Адский кирпич 1. Telum - Таум-меч 1 шт. Tempestas - ничего. Tenebrae - Обсидиан 10 шт. Terra - Пропитанные зерна Терра 1 шт. Tutamen - Алмазный шлем 1/Алмазные поножи 1/ Алмазные ботинки 1 шт. Vacuos - Ведро 1-2 шт. Venenum - Ртуть 16 шт. Victus - Яйцо 8шт. Vinculum - Паутина 4-8 шт. Vitium - Зараженная слизь 4 шт. Vitreus - Алмаз 1-3 шт. Volatus - Перо 32 шт.
  8. Предлагаю вернуть возможность активации алтаря с помощью автономных активаторов и големов, так как они "привязаны" к игроку по чему можно узнать валидность рецепта.
  9. Предлагаю добавить руды кристаллов из Thaumcraft в добычу лазерного бура из MineFactory Reloaded, для получения кристаллов из Thaumcraft и Forbidden Magic.
  10. В игре прописал /banneditems и увидел что мо жно купить том в магазине, так и сделал (лень изучать таум опять). Потом дал другу который изучил весь таум чтобы он передел свои знания на книгу но книга просто пропала. Помогите решить эту проблему) Можно убрать том из магазина или сделать чтобы нельзя было его крафтить а только покупать и не надо будет запрещать.
  11. Kris

    Аспекты в ThaumCraft

    Aer (Трава, Arbor, Motus, Volatus) Aqua (Сахарный тростник, Victus, Limus) Ignis (Адский камень, Telum, Cognitio) Ordo (Гладкий песчанник, Sensus, Motus) Perditio (Булыжник, Vacuos) Terra (Земля, Булыжник, Victus) Gelum = Ignis + Perditio (Снег) Lux = Aer + Ignis (Факел, Tenebrae) Motus = Aer + Ordo (Люк, Machina, Volatus) Permutatio = Perditio + Ordo (Выбрасыватель, Ртуть) Potentia = Ordo + Ignis (Уголь, Редстоун, Praecantatio) Tempestas = Aer + Aqua Vacuos = Aer + Perditio (Деревянная миска) Venenum = Aqua + Perditio (Паучий глаз, Ртуть) Victus = Aqua + Terra (Яйца, Рыба, Bestia, Limus) Vitreus = Terra + Ordo (Стекло) Bestia = Motus + Victus (Яйца) Fames = Victus + Vacuos (Жаренная курятина) Herba = Victus + Terra (Сахарный тростник, Семена пшеницы, Листва, Arbor) Iter = Motus + Terra (Эндер жемчуг) Limus = Victus + Aqua (Яйца) Metallum = Terra + Vitreus (Железные самородки) Mortuus = Victus + Perditio (Кости, Corpus) Praecantatio = Vacuos + Potentia (Адский нарост) Sano = Victus + Ordo (Зелье лечения) Tenebrae = Vacuos + Lux (Эндерняк, Грибы, Теневые чернила, Alienis) Vinculum = Motus + Perditio (Песок душ) Volatus = Aer + Motus (Перо) Alienis = Vacuos + Tenebrae (Жемчуг эндера, Обсидиановая основа) Arbor = Aer + Herba (Палка, Деревянная плита) Auram = Praecantatio + Aer (Эфирные эссенции) Corpus = Mortuus + Bestia (Гнилая плоть) Examinis = Motus + Mortuus (Мозг зомби) Gula = Fames + Vacuos (Печенье, Торт) Infernus = Ignis + Praecantatio (Адский камень, Адский нарост) Spiritus = Victus + Mortuus (Песок душ, Sensus, Cognitio) Superbia = Volatus + Vacuos (Золотой меч, Золотая броня) Vitium = Praecantatio + Perditio (Осколок заражения) Desidia = Vinculum + Spiritus (Кровать) Cognitio = Ignis + Spiritus (Мозг зомби, Hymanus) Sensus = Aer + Spiritus (Костная мука, Зеленый краситель) Luxuria = Corpus + Fames (Поводок, Хлыст) Invidia = Sensus + Fames (Око эндера) Humanus = Bestia + Cognitio (Гнилая плоть) Instrumentum = Humanus + Ordo (Деревянная лопата, Telum, Fabrico, Machina) Lucrum = Humanus + Fames (Золотая монета, Золото) Messis = Herba + Humanus (Пшеница) Perfodio = Humanus + Terra (Деревянная кирка, Каменная кирка) Fabrico = Humanus + Instrumentum (Верстак) Machina = Motus + Instrumentum (Кнопка, Рычаг) Meto = Messis + Instrumentum (Деревянная мотыга, Каменная мотыга) Pannus = Instrumentum + Bestia (Нитки, Шерсть) Telum = Instrumentum + Ignis (Стрелы) Tutamen = Instrumentum + Terra (Любая броня, Кожа) Ira = Telum + Ignis (Огненный шар)
  12. XonLi_

    Путь мага

    Для начала, давайте ознакомимся с модом Thaumcraft Этот мод добавляет нам целых 7 кристаллов и 2 руды. Давайте продолжим изучение. Для того чтобы сделать таумономикон, нам нужно сделать следующее, а именно скрафтить 2 железных наконечника, их крафт будет снизу: Всего 5 железных самородок на 1 наконечник, всё просто. Теперь выкладываем крафт следующим образом: В итоге мы получаем обитый железом деревянный жезл на 25 вис. Но это еще не всё! Ведь нам нужен был таумономикон. Далее берем книжную полку, ставим ее хоть куда и кликаем по ней жезлом. И из этого мы получаем наш таумономикон: Теперь, когда Вы её откроете, то увидите вот такую картину: Да, тут нужно очень много поизучать, но, думаю, Вы сами справитесь 😉 Далее, нам понадобится магический верстак, для этого вам нужно скрафтить 3 стола, его крафт очень простой, всего 3 плиты и 2 доски: Почему сразу 3 целых стола? Да потому что, 2 штуки понадобятся для изучений, а последний пойдет под магический верстак. А чтобы его сделать, нам нужно кликнуть жезлом по столу: В итоге мы получаем вот такой красивый верстак (он понадобится для дальнейших крафтов): Теперь нам нужен стол исследований, для этого ставим 2 стола и крафтим чернильницу с пером, его крафт очень простой: После того, как Вы скрафтили, кликаем этой штукой по столам, которые должны стоять друг друг ВПЛОТНУЮ: В итоге получаем стол исследований(он понадобится в дальнейшем для исследований): Теперь перейдём к исследованиям. Вам будет доступно всего лишь 6 аспектов: Это Aer, Aqua, Ignis, Perditio, Ordo, Terra. Всего существует 48 аспектов. Чтобы открыть новые аспекты, крафтим таумометр, его крафт очень простой, всего 2 любых кристалла, 2 золотых слитков и 1 стекло: Теперь когда Вы скрафтили его, теперь ходим и изучаем всё и вся. Также в столе исследований можно скрещивать аспекты,тем самым получая новые. Пример: Air+Ignis=Lux (Могу ошибаться), Ignis+Ordo=Potentia.(идейку подкинул HeroHunter) На этом всё. P.s Не судите строго, пишу первый раз)
  13. Здравия желаю Всем! Часто на TMSky вижу в чате, что некоторые покупают Эфирные Эссенции, но некоторым фармить лень, и поэтому, я покажу Вам, как можно поставить и забыть, а эссенции все равно набираться будут. Ну что-ж, поехали. _____________________________ Когда Вы открыли древний мир, то часто может быть замечали, что часто с порталом в древний мир спавнится древний страж. При убийстве его примерно с 80% шансами падает та самая эфирная эссенция, и с малым шансом падает "Глаз древних" Если у Вас портал выглядит так: То расширьте в каждую сторону по 5-6 блоков(любой блок): Теперь огородите портал стеклом (можно почти прозрачным стеклом) и поставьте дверь, чтобы вы могли беспрепятственно ходить в древний мир: Далее вам нужно по углам куба поставить по 1 материальному притяжателю, то есть всего 4, и подключаем к ним редстоун-сигнал: Теперь ставим любой шип(желательно зачарованное на добычу 3 и остроту 5) по углам, и после 2-ух блоков в высоту от шипом ставим вакуумный сундук: Отводим все в 1 сундук с помощью предметных трубов(из любого мода): Если Вы хотите, чтобы ваш островок не заразился, посадите "Эфирные цветы" (но не в больших количествах, можно около куба посадить): А на этом всё 😉 Пишите в комментариях, по каким модам пилить гайды Всем удачи!
  14. Гость

    [Гайд] Thaumcraft. Узлы ауры.

    Доброго времени суток! В данном гайде хочу рассказать Вам про узлы ауры. Виды. Яркость. И самое главное- какие же узлы содержат ВСЕ необходимые аспекты? Но обо всем по порядку. Прежде, чем начинать "охоту за узлами", соберите все аспекты. (Раздел Гайды- ThaumCraft. Аспекты. в помощь!). Итак, Вы открыли все возможные комбинации аспектов(6 основных и 49 составных). Для начало "охоты" запаситесь деревянными полу-блоками, стеклом и жезлом как минимум на 75 ВИС(при "поимки" узла именно столько ВИС и необходимо, но иногда значение изменяется (смотрите % среднего затрата ВИС), так что советую- чем больше в палочке ВИС, тем больше узлов наловите!)!!! Узлы делятся начала 6 видов: Обыкновенные;-Самый обычный узел ауры. Зловещие;-Создают зловещий биом в радиусе 11 блоков от себя,призывают Яростных зомби и Древних стражей. Голодные;-В радиусе 11 блоков,притягивает к себе вещи,которые лежат или которые же Вы выбросили. Чистые;-Узел,который появляется в Серебрянном дереве.Помогают расчищать территорию от заражения.Если вы хотите его забрать,то просто окружите блок в котором он находится как самый обычный узел. Зараженные;-Самые противные узлы.Они превращают любой биом в зараженный в радиусе 11 блоков. Нестабильные.-Самый,странный вид узлов.Они могут менять свои аспекты. И на виды яркости на 4: 1)Яркий- (восстанавливает находящиеся в нем аспекты в 2 раза быстрее); 2)Нормальный- (восстанавливает аспекты с нормальной скорость); 3)Тусклый- (восстановление аспектов в 2 раза медленнее); 4)Увядающий- (не восстанавливается аспектов вообще, в итоге,через некоторое время-он пропадает). И самое интересное многим- Узлы с какими аспектами содержит 100% ВСЕ основные аспекты? Узлы, аспекты которых при возбуждении дают ВСЕ основные аспекты: Fabrico. Humanus. Instrumentum. Ira. Lucrum. Machina. Messis. Meto. Pannus. Perfodio. Telum. Tutamen. Целых 12 аспектов! Неплохо, правда? Вот как определить, в каком побочном аспекте- какие будут основные! К примеру возьмём Fabrico. Fabrico= Humanus(1)+ Instrumentum(2). (1)Humanus= Bestia+ Cognitio Bestia= Motus+ Victus; Cognitio= Ignis+ Spiritus; Motus= Aer+ Ordo; Spiritus= Victus+ Mortuus; Victus= Aqua+ Terra; Victus= Aqua+ Terra; Mortuus= Victus+ Perditio; Victus= Aqua+ Terra. (2)Instrumentum= Humanus+ Ordo. И получается ВОТ ТАКАЯ ВОТ ФОРМУЛА!!! Fabrico= Humanus((Bestia((Motus(Aer+ Ordo)+ Victus(Aqua+ Terra))+ Cognitio(Ignis+ Spiritus(Victus(Aqua+ Terra))+ Mortuus(Victus(Aqua+ Terra)+ Perditio)) )+ Instrumentum (Humanus+ Ordo). Очень просто, не так ли? И под конец. Вот список всех аспектов и на какие основные они разделяться при возбуждении. A- Aer. Aq- Aqua. I- Ignis. O- Ordo. P- Perditio. T- Terra. ALL- все аспекты. Alienis = A,I,P Arbor = A,T,Aq Auram = A,I,O,P Bestia = A,T,Aq,O Cognitio = T,I,Aq,P Corpus = A,T,Aq,O,P Desidia = A,Aq,O,P,T Exanimis = A,Aq,O,P,T Fabrico = ALL Fames = A,Aq,P,T Gelum = I,P Gula = A,Aq,P,T Hebra = Aq,T Humanus = ALL Infernus = A,I,O,P Instrumentum = ALL Invidia = A,Aq,P,T Ira = ALL Iter = A,O,T Limus = Aq,T Lucrum = ALL Lux = A,I Luxuria = A,Aq,O,P,T Machina = ALL Messis = ALL Metallum = O,T Meto = ALL Mortuus = Aq,P,T Motus = A,O Pannus = ALL Perfodio = ALL Permutatio = O,P Potentia = I,O Praecantatio = A,I,O,P Sano = Aq,O,T Sensus = A,Aq,P,T Spiritus = Aq,P,T Superbia = A,O,P Telum = ALL Tempestas = A,Aq Tenebrae = A,I,P Tutamen = ALL Vacuous = A,P Venenum = Aq,P Victus = Aq,T Vinculum = A,O,P Vitium = A,I,O,P Vitreus = O,T Volatus = A,O Ну вот и все, что могу Вам рассказать!!! Надеюсь, данный гайд Вам поможет и будет полезен!!! Впервые и довольно долго делала данное руководство!!! :3 Постаралась выложить максимальную и полезную информацию по данной теме Узлы ауры Всем Удачи, !!! :3
  15. Если вы хотите сделать любой предмет на алтаре без негативных эффектов, то вам нужно построить правильный алтарь. Во-первых расставить магические пьедесталы симметрично друг другу, лучше поставить вот так: Вам этих 12 пьедесталов будет достаточно, что бы сделать любую вещь. Что бы избежать негативных эффектов вплоть до "очень сильной" нестабильности, вам нужно сделать 3 круга свечей от пьедесталов: Можно использовать любой другой цвет свечей, а также кристаллы и головы мобов, только в таком же количестве и порядке. Я использовал свечи, так как их легче сделать. Если хотите еще более сильной защиты, вплоть до "опасной" нестабильности, то вам нужно построить уже 4 круга свечей: И вы будите защищены полностью от всех негативных эффектов.
×
×
  • Создать...