Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'energistics'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости проекта
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 3 результата

  1. Мост, что приведёт на картинке ниже, не был мною тронут ни разу. Внутри проложен МЕ кабель и закрыт фасадами, а по бокам проходят провода от реакторов. И сейчас при каждом заходе в игру я практически уверен что снова увижу как в одной из секций порвался кабель, никто его не трогал, он просто ломается сам. Ещё заметил что это происходит при заходе в игру, так как я поднимаюсь и вижу как выпавший кусок лежит под мостом. Также недавно несколько очень ценных интерфейсов тоже то ли взорвались, то ли что, просто пропали. Может это из-за высокого напряжения на проводах происходит и я об этой механике не знаю? Нужна помощь.
  2. Добро пожаловать на форум нашего проекта! Если вы еще не играете у нас, присоединяйтесь! Регистрация Скачать лаунчер 1. Из чего состоит МЭ система Виды сетевых подключений Виды карт памяти Сборочный процессор Приборы 2. Создание МЭ сети Для того чтобы создать МЭ сеть, вам понадобятся следующие компоненты Когда вы скрафтили все необходимые компоненты, их нужно подключить. Сделать это можно двумя способами: К внешним системам питания (например, МФСУ), преобразовывая эту энергию через Приемщик энергии Напрямую от источника энергии IC2 (например, от Солнечной панели) через МЭ контроллер 3. Подробнее об автокрафте в АЕ2 Мониторы Дополнительные элементы Чтобы сделать автокрафт, нам понадобятся следующие предметы 4. Преобразуем нашу МЭ систему 5. Немного подробнее Для того, чтобы предметы "крафтились", необходимы байты, получить которые можно из «Хранилищ создания». Важно: Установленные Хранилища создания должны иметь форму квадрата или прямоугольника (как на скриншоте ниже). Неправильная структура Правильная структура Чтобы сделать автокрафт предмета, нужно создать полный его крафт, каждой детали от самого минимально. Мы будем делать переплавку железа: Записываем крафт дробления железной руды: Записываем, что нужно переплавить, чтобы получить железный слиток: Далее, готовые шаблоны помещаем в приборы. Чтобы передробить руду, мы помещаем шаблон в Дробитель, чтобы переплавить - в Печку и чтобы скрафтить - в Молекулярный сборщик. Помните: Чтобы сделать провода и пластины в Металлоформировочном механизме, у вас должно быть их (механизма) два. В одном у вас должен быть выставлен "Прокатка", в другом "Выдавливание". Нажимаем Старт и готово, ваша продукция будет готова по истечению времени. ВНИМАНИЕ: если у Вас не работает кнопка СТАРТ, значит у вас либо недостаточно байт, и нужно поставить больше Хранилищ создания, либо у вас нет свободных Хранилищ создания. В этом случае, необходимо подождать, пока закончится крафт. Так же, можно сделать 2 структуры Хранилищ создания. Ну вот и все! Желаю всем приятной игры!
  3. Клеверный сборочный завод в AE2 © Degurag И так, основная проблема любых серверов это прогрузка чанков, система, которая будет описана ниже рассчитана для одного чанка, практична, может быть полом комнаты или/и её потолком, дешёвая, опробована на разных серверах и получила одобрение у многих игроков, система стабильна, не вызывает нагрузку на сервер и красива сама по себе. Начнём пожалуй с того, что данный гайд рассчитан на игрока, который разбирается в этом моде, если у вас нет этих знаний, добро пожаловать в гайд "Как сделать МЭ систему и автокрафт в Applied Energistics 2" (не читаем 4-й раздел) и после него уже сюда. Ну что, Контроллер у нас уже есть, есть механизмы, теперь надо всё свести в МЭ систему 1. Разметка чанка 2. Строим первый лепесток завода 2.1. Расставляем Молекулярные сборщики 2.2. Расставляем МЭ Интерфейсы 2.3. Заполняем Молекулярными сборщиками оставшиеся места 3. Строим второй лепесток (обращаю внимание на то, что лепестки не соединяются, они независимы друг от друга). 4. Можно сразу построить все четыре лепестка и подключить их к контроллеру, но вся прелесть этого завода состоит в том, что данную схему можно строить поэтапно, если присмотреться, то можно понять, что к каждому МЭ интерфейсу прилегают только три Молекулярных сборщика, а это именно тот минимум, который не требует установку Блока обработки крафта, при этом три сборщика обозначают одновременный запуск сразу трёх крафтов из одного МЭ интерфейса, то есть на старте схемы мы получаем тройную скорость работы. 5. Подключаем к контроллеру. На скриншотах будет показан контроллер сверху Клеверного завода именно для наглядности, это совсем не подразумевает именно такое расположение, контроллер может находится где угодно. Придётся разобрать по этапам, начнём с теории. 5.1 Каждый лепесток завода имеет 8 МЭ интерфейсов, значит 8 каналов, то есть для подключения такого лепестка достаточно любого "маленького" МЭ кабеля (стеклянный/умный/закрытый), или одного плотного кабеля для подключения всех четырёх лепестков. 5.2. Или можно подключить с помощью Туннеля точка-точка - МЭ и использовать любой "маленький" МЭ кабель для проброса 32 каналов по восьмиканальному кабелю (отдельный гайд по Туннель точка-точка будет, тут рассмотрен вопрос только подключения клеверного сборочного завода к контроллеру). 6.Делаем проброс для туннеля. 6.1. Для наглядности к одной из сторон МЭ контроллера присоединим цветной плотный кабель, который рассчитан на 32 канала (столько у нас занимает сборочный завод) 6.2. Крафтим карту памяти (крафт есть в JEI) и присев (зажав Shift) ПКМ (Правая Кнопка Мышки) картой по "Туннель точка-точка - МЭ", в чате увидим сообщение о том, что настройки сохранены, на карте появится надпись с частотой (Frequency) как и у туннеля. 6.3. Теперь той же картой но уже без шифта (Shift) ПКМ по туннелям прислонённым к молекулярным сборщикам в лепестке Клеверного сборочного завода, в чате напишет сообщение о том, что настройки загружены, то есть получится связь между входом и выходом туннеля. Сразу хотелось бы обратить внимание, что в системе туннелей может быть только один вход и много выходов, в нашем случаи не больше 32, так как большее число каналов не поддерживается ни МЭ кабелем, ни стороной контроллера. 7. теперь можно видеть, что по "маленькому" МЭ кабелю проброшены 32 канала. 8. ну и общая информация о самой МЭ системе. То, что видно в Терминале интерфейсов. Хотелось бы отметить несколько интересных моментов: 1. МЭ кабель подключенный к входному туннелю может быть любого цвета, кабеля подключенные к выходному туннелю не обязательно должны иметь цвет или совпадать с цветом на входе, говоря простым языком, что для проброса по туннелю цвет кабеля не играет значения. 2. Карта памяти может быть стёрта и завязана на другую точку, для обнуления карты Shift+ПКМ картой в пустоту. 3. При работе с картой снимайте с левой руки всё, что в ней находится, это мешает правильной работе с картой памяти. 4. Кварцевое оптическое волокно разделяет МЭ сеть (или сети) по логике, но не разделяет её по энергии, то есть от одной МЭ сети можно запитать вторую МЭ сеть. 5. Пробрасывать связи можно не только своей МЭ сети, но и другой, существует более сложная МЭ система с управляющим контроллером, в нём используются два независимых контроллера, один "работает" на проброс портов, второй является основой МЭ сети. На этом думаю гайд закончить, если данная тема интересна, могу написать гайды по подключению приборов из других модов к МЭ системе, по организации хранения жидкостей и эссенции и многое другое, а так же по общим вопросам, например как спланировать приват, что бы все механизмы были в одном чанке и не мешали друг другу. P.S. Я играю на сервере "TechnoMagic 1.12.2 - Первый сервер, можете подойти ко мне домой и найти там этот завод и многое другое, там же задать вопрос (не дам ресов, не приючу, строиться рядом нельзя.) и получить ответ.
×
×
  • Создать...