Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'автокрафт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости проекта
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 2 результата

  1. Добро пожаловать на форум нашего проекта! Если вы еще не играете у нас, присоединяйтесь! Регистрация Скачать лаунчер 1. Из чего состоит МЭ система Виды сетевых подключений Виды карт памяти Сборочный процессор Приборы 2. Создание МЭ сети Для того чтобы создать МЭ сеть, вам понадобятся следующие компоненты Когда вы скрафтили все необходимые компоненты, их нужно подключить. Сделать это можно двумя способами: К внешним системам питания (например, МФСУ), преобразовывая эту энергию через Приемщик энергии Напрямую от источника энергии IC2 (например, от Солнечной панели) через МЭ контроллер 3. Подробнее об автокрафте в АЕ2 Мониторы Дополнительные элементы Чтобы сделать автокрафт, нам понадобятся следующие предметы 4. Преобразуем нашу МЭ систему 5. Немного подробнее Для того, чтобы предметы "крафтились", необходимы байты, получить которые можно из «Хранилищ создания». Важно: Установленные Хранилища создания должны иметь форму квадрата или прямоугольника (как на скриншоте ниже). Неправильная структура Правильная структура Чтобы сделать автокрафт предмета, нужно создать полный его крафт, каждой детали от самого минимально. Мы будем делать переплавку железа: Записываем крафт дробления железной руды: Записываем, что нужно переплавить, чтобы получить железный слиток: Далее, готовые шаблоны помещаем в приборы. Чтобы передробить руду, мы помещаем шаблон в Дробитель, чтобы переплавить - в Печку и чтобы скрафтить - в Молекулярный сборщик. Помните: Чтобы сделать провода и пластины в Металлоформировочном механизме, у вас должно быть их (механизма) два. В одном у вас должен быть выставлен "Прокатка", в другом "Выдавливание". Нажимаем Старт и готово, ваша продукция будет готова по истечению времени. ВНИМАНИЕ: если у Вас не работает кнопка СТАРТ, значит у вас либо недостаточно байт, и нужно поставить больше Хранилищ создания, либо у вас нет свободных Хранилищ создания. В этом случае, необходимо подождать, пока закончится крафт. Так же, можно сделать 2 структуры Хранилищ создания. Ну вот и все! Желаю всем приятной игры!
  2. Высекатель, а всё ли вы о нём знаете? Продолжаем тему Applied Energistics 2, в этой теме поговорим о высекателе, этот предмет нужен для создания процессоров, которые участвуют в крафтах почти всего из этого мода. Этот гайд рассчитан на тех, кто знает этот мод хотя бы на базовом уровне. И так, что же это за устройство? У него 3 слота под карты ускорения и 3 слота для крафта, для работы ему нужна энергия. На сколько я могу знать, энергия подойдёт любая. Сам функционал можно представить так: Ну это вы все знаете, а вот чего вы не знаете, так это того, что высекатель не так то прост. В большинстве я у игроков вижу уродство подобного типа: Ну а что, система работает и ладно, да вот только смотрится очень гадко, да и глупо, потому что МЭ интерфейсы являются проводниками сами и прокладка МЭ кабеля тут лишняя. Ну что, становиться интересно? А теперь еще интереснее, вы знаете, что для крафта в высекатель нужно подавать предметы крафта с правильной стороны и поэтому использовать воронки не получится... или получится? Высекатель можно установить лёжа или развернуть ключом после установки, а еще его можно разместить так, что его общепринятый верх будет сбоку или снизу, что позволит использовать воронки или предметные трубы с воронками. вот моя схема "на старте" для создания автоматом процессоров: 4 предметные трубы, 5 воронок, 5 высекателей и результат собирается в сундук, а если поставить шину импорта, то можно отправлять сразу в МЭ систему. Действительно, схема экономична и можно создавать процессоры в прок, в добавок она может быть встроена в пол дома и не будет мешать, но данная схема для полуавтоматического крафта, так как кремний и основы процессоров закладываются руками, для автокрафта понадобится что-то другое. И так - другое, версия для стены, МЭ кабеля закрываются фасадами Версия для пола или потолка выглядит так же, с той разницей, что высекатели устанавливаются на заднюю стенку. Понадобятся 7 шаблонов, три для контуров, один для кремния и 3 для процессоров. Сразу хотелось бы обратить внимание на то, что в МЭ интерфейсах необходимо переключить режим видимости Если отключить видимость, то данные МЭ интерфейсы не будут отображаться при просмотре в терминале интерфейсов, они там не нужны, потому что эти МЭ интерфейсы программируются только один раз. Теперь что касаемо настроек шин Для шины экспорта понадобится карта крафта, она будет заставлять высекатель с прессом для кремния создавать кремневый контур. Для шины экспорта под редстоун понадобится указать сам редстоун или крафт его, если в МЭ храниться в виде блоков и надо перед использованием раскладывать блок редстоуна. Для МЭ интерфейса (который сверху высекателя) понадобится 3 шаблона из контура в процессор, во всех остальных (которые сбоку) понадобится шаблон из исходного материала в контур. Как запитать высекатели, в данной схеме это уже сделано, все высекатели получают энергию от МЭ сети Ну вот, собственно и всё, раскрыт один из секретов высекателей и собран автокрафт, думаю на этом можно закончить гайд.
×
×
  • Создать...