Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'усложнение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости проекта
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 1 результат

  1. Мы наиграли 2.5 дня в игре, я думаю что я могу уже что то предложить, как дополнить (или даже улучшить) сервер. Сборка TMSky очень интересная в плане модов, но очень лёгкая и это минус, всего несколько крафтов усложнены. Я постараюсь всё расписать по пунктам в понятной форме. И так: 1. Не хвтатает конечной точки развития. Т.е. не хватает мода по типу avaritia (Очень крутая броня с безумными крафтами, и добавить множество крафтов под этот большой верстак. Либо сделать крафт на верстаках больший которые уже есть на сервере. Забыл сказать что на аваритию стоит добавить аддон: Авто большой верстак и тд.) или project e ( c аддоном ProjectE Integration) Так же сделать и для аваритии и для Project E сделать безумный крафт). Возможно даже драконик добавить, а то TM и без драконика, Конечно с аддоном Draconic additions~. 2. Связать все моды в квестах. Что я имею ввиду? Сделать крафты так что бы всё было связано (л - логика), к примеру Ender io совместить с Thermal'ом, Ботанию с Blood magic (дада я знаю что они немного сами по себе связаны, но я думаю будет лучше если сделать кастомные крафты для ботании с предметами из blood'a) Blood magic можно сделать одним из первых модов которых игроку нужно развить (как и сейчас),вместе с тинкером. Потом индастриал/botania, thermal/extra utilites 2 и наконец ender io. и после этого уже можно развивать ae2 или refined storage. И концом развития будет Avaritia либо же Project E. 3. Вернуть Refined Storage( с аддонами на ячейки). Как по мне refined более дружелюбен к игроку нежели ae2. Я играл на прошлом сервере c refined storage, и я знаю о чём я говорю. 4. Добавить полную модификацию Extra utilites 2, и сильно(очень) усложнить её. Это обширная модификация которая разбавит игровой процесс в лучшую сторону, а вот этот мод который сейчас установлен, что то есть, но не то). Запретить либо Сделать как End game вещь квантовый карьер). Да тут есть рудноцвет, но там мана а тут энергия. В любом случае решать не мне. 5. Разрешить очень дорогой загрузчик чанков. К примеру, я играл на другом сервере и там был мировой якорь( тот же загрузчик чанков). Питался 35 иридия в час. и грузил 3 на 3 чанка. Очень хорошая идея как по мне. Сделать его Миддл гейм. Из extra utilites 2, я считаю надо запретить. НО тк это скайблок нужно сделать 60 иридия в час. Но не делать его донатным, это всё испортит. Донатным можно сделать крутой чанк лоадер который грузит к примеру: 5 на 5 или 7 на 7. Или что бы он ничего не кушал, ни энергию, ни предметы. Сделать крафт после ender io. 6. Исправить баги текстур( Это было очевидно). Я постараюсь прикрепить фото с этими багами. У меня установлен текстур пак ваш. 7. Сборка слишком лёгкая( как по мне). Мы на 2 день игры уже развили блуд мейджик и сделали автоферму крови вместе со связанками. Я уже говорил какие моды можно связать, но я считаю что нужно запретить сверхзачарователь. Либо сделать его endgame. 8. Сделать пчёлок не обязательными. Forestry не очень любимый мод для большинства игроков, к тому же долгий. Не знаю, что ещё можно сказать. 9. Добавить mystical agriculture. Дада я знаю Что он слишком имбовый, но я предлагаю сделать этот мод под конец middle game'a. Начинать Этот мод после таума. То есть после сингулярки. Опять же усложнить и связать крафты. 10. Сделать панелям более разнообразный крафт(не просто умножать в 9 раз пред. панель. 11. Добавить вейнмайнер. Только для булыги гравия песка и пыли и сжатые варианты этих блоков. На начале очень скучно ломать горы булыги.... И аргумент что это лишнее упрощение не катит)). И так я написал 11 пунктов, которые я считаю улучшат и усложнят игровой процесс а так же сделают его интереснее. Ещё я нашёл 1 дюп, админы напишите мне если хотите узнать. Больше( пока что) мне нечего сказать. Дополните меня в коментариях и исправляйте, я начал писать это в 2 часа ночи. Спасибо за внимание. К сожалению на момент написания поста багов с текстурами не было. Надеюсь Xlru не против использования его комментария.)
×
×
  • Создать...