Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'tmsky'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости проекта
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 28 результатов

  1. Как получить великое дерево
  2. _MIA_

    Пчела rooted

    Не получается вывести rooted пчелу (вероятности для мутации достаточно), в JEI пишется, что нужен tile.livigwood.name в качеств основы. Я пробовала и жизнедерево и доски из жизнедерева пчёлка не выводиться.
  3. Предлагаю ввести систему ежедневных квестов, за которые мы сможем получать или монеты, или предметы для крафта топ брони(2-3 месяца выполнения кв на 1 сет), или просто вещи которые будут полезные. Что дадут ежедн. кв., с одной стороны развлечение игрокам, а с другой поощрение за изучение тех или иных модов, которые или никто не хочет затрагивать, или боится застронуть.
  4. Я довольно давно не играл где то год с лишнем и вот решил зайти и немного поиграть.Но столкнулся с такой банальной проблемой где взять воду и лаву?? Может я чего не увидел или не понял? Как я понял многое переработали и даже квестов стало больше они намного лучше старых. Ну и второй вопрос я так и не смог найти весь список команд именно для сервера Скай блок.Команда хелп не дает весь список . И как в игре посмотреть все доступные магазины кроме спавна. В принципе 2 вопрос не особо важно. Но тоже хотел бы ответ.
  5. Мы наиграли 2.5 дня в игре, я думаю что я могу уже что то предложить, как дополнить (или даже улучшить) сервер. Сборка TMSky очень интересная в плане модов, но очень лёгкая и это минус, всего несколько крафтов усложнены. Я постараюсь всё расписать по пунктам в понятной форме. И так: 1. Не хвтатает конечной точки развития. Т.е. не хватает мода по типу avaritia (Очень крутая броня с безумными крафтами, и добавить множество крафтов под этот большой верстак. Либо сделать крафт на верстаках больший которые уже есть на сервере. Забыл сказать что на аваритию стоит добавить аддон: Авто большой верстак и тд.) или project e ( c аддоном ProjectE Integration) Так же сделать и для аваритии и для Project E сделать безумный крафт). Возможно даже драконик добавить, а то TM и без драконика, Конечно с аддоном Draconic additions~. 2. Связать все моды в квестах. Что я имею ввиду? Сделать крафты так что бы всё было связано (л - логика), к примеру Ender io совместить с Thermal'ом, Ботанию с Blood magic (дада я знаю что они немного сами по себе связаны, но я думаю будет лучше если сделать кастомные крафты для ботании с предметами из blood'a) Blood magic можно сделать одним из первых модов которых игроку нужно развить (как и сейчас),вместе с тинкером. Потом индастриал/botania, thermal/extra utilites 2 и наконец ender io. и после этого уже можно развивать ae2 или refined storage. И концом развития будет Avaritia либо же Project E. 3. Вернуть Refined Storage( с аддонами на ячейки). Как по мне refined более дружелюбен к игроку нежели ae2. Я играл на прошлом сервере c refined storage, и я знаю о чём я говорю. 4. Добавить полную модификацию Extra utilites 2, и сильно(очень) усложнить её. Это обширная модификация которая разбавит игровой процесс в лучшую сторону, а вот этот мод который сейчас установлен, что то есть, но не то). Запретить либо Сделать как End game вещь квантовый карьер). Да тут есть рудноцвет, но там мана а тут энергия. В любом случае решать не мне. 5. Разрешить очень дорогой загрузчик чанков. К примеру, я играл на другом сервере и там был мировой якорь( тот же загрузчик чанков). Питался 35 иридия в час. и грузил 3 на 3 чанка. Очень хорошая идея как по мне. Сделать его Миддл гейм. Из extra utilites 2, я считаю надо запретить. НО тк это скайблок нужно сделать 60 иридия в час. Но не делать его донатным, это всё испортит. Донатным можно сделать крутой чанк лоадер который грузит к примеру: 5 на 5 или 7 на 7. Или что бы он ничего не кушал, ни энергию, ни предметы. Сделать крафт после ender io. 6. Исправить баги текстур( Это было очевидно). Я постараюсь прикрепить фото с этими багами. У меня установлен текстур пак ваш. 7. Сборка слишком лёгкая( как по мне). Мы на 2 день игры уже развили блуд мейджик и сделали автоферму крови вместе со связанками. Я уже говорил какие моды можно связать, но я считаю что нужно запретить сверхзачарователь. Либо сделать его endgame. 8. Сделать пчёлок не обязательными. Forestry не очень любимый мод для большинства игроков, к тому же долгий. Не знаю, что ещё можно сказать. 9. Добавить mystical agriculture. Дада я знаю Что он слишком имбовый, но я предлагаю сделать этот мод под конец middle game'a. Начинать Этот мод после таума. То есть после сингулярки. Опять же усложнить и связать крафты. 10. Сделать панелям более разнообразный крафт(не просто умножать в 9 раз пред. панель. 11. Добавить вейнмайнер. Только для булыги гравия песка и пыли и сжатые варианты этих блоков. На начале очень скучно ломать горы булыги.... И аргумент что это лишнее упрощение не катит)). И так я написал 11 пунктов, которые я считаю улучшат и усложнят игровой процесс а так же сделают его интереснее. Ещё я нашёл 1 дюп, админы напишите мне если хотите узнать. Больше( пока что) мне нечего сказать. Дополните меня в коментариях и исправляйте, я начал писать это в 2 часа ночи. Спасибо за внимание. К сожалению на момент написания поста багов с текстурами не было. Надеюсь Xlru не против использования его комментария.)
  6. Цена на планшет маны составляет 110 монет, можно предположить, что это за полный планшет, ведь сам по себе он почти ничего не стоит. Можно подумать, что тогда 1М маны стоит 220. Но цена террастали в 12 монет для которого нужно минимум 0.3М маны (эквивалентно 220/3 = 73 монетам) сильно смущает. Вопрос: откуда такие странные цены?
  7. Всем привет! Не секрет, что вайпы на сервере TechnoMagic Sky 1.7.10 мы проводим каждый год. Предыдущий вайп был 14 июня 2020 года. В этот раз мы решили не просто провести очередной вайп, а полностью переработать сервер. С момента запуска сервера прошло уже 4 года и 4 месяца и за это время сервер изрядно устарел. В первую очередь, мы обновили его версию до 1.12.2. Теперь сервер будет называться «TechnoMagic Sky 1.12.2» или просто «TMSky 1.12.2». Дата и время вайпа 🚀 Обновление сервера запланировано на 12:00 (МСК) 13 июня. Что нового? Все моды обновлены до последних версий; Улучшена сборка. Актуальная информация на странице сервера; Новые квесты: 14 глав и более 800 заданий; Новые награды за квесты; Усложнены некоторые крафты; И многое другое! Модификации Актуальный список модов можно найти на странице сервера. Квесты Мы полностью переработали старые квесты и создали множество новых. Для сравнения, на старой версии сервера 317 квестов, а на новой их 815 и с течением времени мы, возможно, будем добавлять новые задания. Все приглашенные на ваш остров игроки будут автоматически присоединяться к вашей команде, что позволит выполнять квесты совместно. Награды За выполнение каждого квеста вы будете получать награду. Чаще всего наградами являются кейсы, которые содержат множество полезных и не очень предметов. На текущий момент, получить кейсы можно только в качестве награды за выполнение квестов: На скриншотах не все предметы и кейсы, это лишь демонстрация некоторых Refined Storage В отличие от наших других технических серверов, на TMSky 1.12.2 установлен мод Refined Storage вместо Applied Energistics 2. Этот мод является более простым аналогом AE2 и должен работать быстрее и без багов, которые присущи AE2. Мод заменен в качестве эксперимента и мы хотим получить от вас обратную связь (в комментариях или в отдельной теме). Вайпы Мы ещё не решили, с какой периодичностью будем проводить вайпы на этом сервере, но можем только сказать что это будет чаще, чем 1 раз в год, как это было раньше. Вайпы позволяют нам вносить существенные изменения в работу сервера, изменять сборку, делать некоторые улучшения и правки. Первые несколько вайпов будут точно проводиться не с фиксированным интервалом. Разбан Аккаунты некоторых заблокированных игроков на этом сервере будут разблокированы. Платные услуги Весь баланс, потраченный в онлайн магазине на предметы, блоки и кейсы за месяц до вайпа, будет возвращен 20 июня; Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы предметов (киты) можно будет получить снова; С 13 по 20 июня (включительно), в онлайн магазинах всех серверов будут действовать скидки -15% от стоимости всех предметов и привилегий. Желаем приятной игры на обновлённом сервере!
  8. Michael

    Обновление #174

    TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен клиентский мод Just Enough HarvestCraft; Улучшена оптимизация нагрузки в модах Botania и DivineRPG; Улучшена защита регионов в моде ExtraBotany; Исправлены баги с ритуалами Гайи III и IV в моде ExtraBotany; Исправлены ошибки крафтов в Pam's HarvestCraft; Отключено скрытие на карте игроков с эффектом Невидимость в JourneyMap; Исправлена возможность перемещения за границу мира с помощью команды /tppos; TechnoMagic 1.12.2 Исправлен дюп некоторых многоблочных конструкций в Immersive Petroleum; Улучшен баланс зарядки предметов в солнечных панелях из мода Advanced Solar Panels — предметы заряжаются с максимальной выходной мощностью панели, а не из всего буфера; Биошарик из Thermal Expansions больше не может содержать мобов из модов; Беспроводной зарядник из Ender IO больше не заряжает предметы игроков, не имеющих доступ к региону; Образцы породы из Immersive Engineering теперь удаляются спустя 2 реальных дня после установки блока вне региона; Magic 1.12.2 Улучшена защита регионов в моде Electroblob's Wizardry; MagicRPG Исправлены дюпы предметов и мобов в ритуалах из BloodMagic; Исправлена неправильная поломка Инструмента начертания элементаля из BloodMagic; MagicTech и TechnoMagic Sky Исправлен краш клиента при открывании усиленных сумок из Thermal Expansions; Другое Автоматизировано пополнение баланса через Qiwi (без комиссии).
  9. Michael

    Обновление #172

    TechnoMagic и Magic 1.12.2 Добавлен опциональный мод Dynamic Lights; Отключен крафт Терра Защитника из мода Botania, теперь его можно только купить во внутриигровом и онлайн магазинах; Уменьшено количество опыта, генерируемое блоком Deepman Simulacrum (эффект Wisdom) из мода The Betweenlands; Отключен эффект регенерации у Горячего источника из мода Biomes O' Plenty; Исправлен дюп колец из мода Baubles; Исправлен дюп с помощью Инженерного верстака из мода Tinkers' Construct; Исправлен недочет с получением опыта (прокачкой) у инструмента Коса в моде Tinker's Tool Leveling; Исправлены сделки у жителей, добавляемые модом Immersive Engineering; TechnoMagic 1.12.2 Добавлены обратные крафты для Адсорбционных и Сингулярных солнечных панелей; Исправлен дюп шалкеров и голов с помощью Улучшенного алмазного бура из Gravitation Suite; Magic 1.12.2 Снижена скорость (в 8 раз) и максимальная высота работы (2 блока вместо 64) Ускорителей роста из мода Mystical Agriculture; Улучшена защита от взаимодействий с блоками в образе летучей мыши из мода Vampirism; Блоки портала в мир Везеа из DivineRPG заменены на стекло; MagicRPG Оптимизирована работа Манапризмы из мода Botania; Исправлен способ разрушения некоторых блоков в чужих приватах с помощью мода Witchery; MagicRPG и TechnoMagic Sky Исправлено взаимодействие с Рудными кустами из мода Tinkers' Construct в чужих приватах.
  10. Сборка TmSky проходится достаточно быстро, и от этого пропадает интерес от игры, по этому предлагаю. 1) Изменение квестов. Полная переработка квестов для каждого мода (готов расписать, если изменение планируется). В текущем виде квесты не несут особой пользы, по этому выполнять их не имеет смысла. 2)Изменение наград для квестов для каждого мода и каждой ветки. 3) Полная переработка крафтов. их усложнение (готов расписать, если изменение планируется) 4) Удаление такого мода как IC2 Механизмы достаточно нагружают сервер, мод в основном используется только для добычи энергии (бывают и исключения), так же существуют адекватные альтернативы. В качестве компенсации предлагаю вместо IC2 добавить отдельный мод на солнечные панели. Добавление других технических/магических модов и их интеграция.
  11. Всем привет! Последний вайп был проведен более 4 месяцев назад и уже пришло время провести следующий. Мы знаем, вы этого ждали. В этот раз, мы решили провести вайп на всех серверах сразу! Что нового? MagicTech Новый мод — Draconic Evolution с некоторыми корректировками: Добавлена страница мода в Таумономиконе (изучение не требуется); Дракониевые предметы и Посох силы создаются на алтаре наполнения; Виверновые предметы создаются на магическом верстаке; Усложнен крафт Посоха силы. Отключена разрядка электроприборов в сумеречном лесу; Отключена защита от AFK; Отключен дневной PVE режим — теперь только PVP; Удален мод CustomNPC (не используется); Добавлена временная защита от PVP для новичков; TechnoMagic 1.12.2 Все моды обновлены до последних версий; Удален мод RootsClassic (не используется); Изменен размер основного мира до 8500x8500 блоков (было 10000x10000); Снижено количество ульев из Forestry в мире; Немного сбалансированы настройки экскаваторов из Immersive Engineering; MagicRPG Отключено выпадение брони и инструментов с оборотней из мода Witchery (по вашим просьбам); Добавлен аддон для Tinker's Construct — ExtraTiC; Добавлена временная защита от PVP для новичков; TechnoMagic Sky Уменьшена максимальная высота мира до 128 блоков; Добавлен аддон ExtraTiC. Дата и время проведения Вайпы запланированы на ~13:00 (МСК) 14 июня. Обновленные серверы будут запущены в период между 13:20 и 13:45 по МСК. Удаление неактивных и заблокированных аккаунтов Поскольку в этот раз, впервые, вайп проводится на всех серверах сразу, было решено провести очистку аккаунтов. Неактивными считаются аккаунты тех игроков, которые не находились на серверах более 5 часов и не заходили с начала текущего года. Кроме того, будут удалены все перманентно заблокированные аккаунты. Игроки, заблокированные по HWID (железу), разблокированы не будут. Платные услуги Весь потраченный в онлайн магазине баланс на предметы и блоки за 32 дня до вайпа будет возвращен; Срок действия всех активных временных привилегий будет продлен на 7 дней; Все доступные наборы привилегий (/kit) можно будет получить вновь; Сразу после вайпа и по 20 июня (включительно), в онлайн магазине будут действовать скидки -19% от стоимости всех предметов и привилегий. Приятной игры!
  12. AhimaSS

    Почему?

    Раз игроки уже могут продавать все виды, то они уже продают empowering в сыворотках, то почему не работают с ними скрещивания? Например nexus ? Предлагаю добавить с ними скрещивания
  13. Здравствуйте, предлагаю на спавн поместить сыворотку с видом empowering (как в случаях с бережливой и суровой) , чтобы вывести другие виды, для которых нужна эта пчелка. Больше видов - больше возможностей.
  14. Здравия желаю Всем! Часто на TMSky вижу в чате, что некоторые покупают Эфирные Эссенции, но некоторым фармить лень, и поэтому, я покажу Вам, как можно поставить и забыть, а эссенции все равно набираться будут. Ну что-ж, поехали. _____________________________ Когда Вы открыли древний мир, то часто может быть замечали, что часто с порталом в древний мир спавнится древний страж. При убийстве его примерно с 80% шансами падает та самая эфирная эссенция, и с малым шансом падает "Глаз древних" Если у Вас портал выглядит так: То расширьте в каждую сторону по 5-6 блоков(любой блок): Теперь огородите портал стеклом (можно почти прозрачным стеклом) и поставьте дверь, чтобы вы могли беспрепятственно ходить в древний мир: Далее вам нужно по углам куба поставить по 1 материальному притяжателю, то есть всего 4, и подключаем к ним редстоун-сигнал: Теперь ставим любой шип(желательно зачарованное на добычу 3 и остроту 5) по углам, и после 2-ух блоков в высоту от шипом ставим вакуумный сундук: Отводим все в 1 сундук с помощью предметных трубов(из любого мода): Если Вы хотите, чтобы ваш островок не заразился, посадите "Эфирные цветы" (но не в больших количествах, можно около куба посадить): А на этом всё 😉 Пишите в комментариях, по каким модам пилить гайды Всем удачи!
  15. 1. Что может собирать опыт 2. Что может сдвигать мобов в определённом направление (всякие конвейеры не подходят хочу сделать мини фармилку опыта на проклятой земле а конвейеры и подобное перекрывают землю и спавн не идёт)
  16. Предлагаю добавить мод Tinker's construct,он добавит интереса,возможно с чем-то поможет,но я по-крайне мере увлекаюсь этим модом,но мало его знаю,поддержите меня С;
  17. Всем привет! Свершилось! Сегодня мы готовы представить вашему вниманию новую систему заданий на сервере TechnoMagic Sky! Всего есть 7 глав квестов (заданий) различных тематик, которые можно разделить на 2 категории: Основные Скайблок — введение в основы развития на сервере (33 задания); Технологии — технические модификации (71 задание); Магия — магические модификации (91 задание); Магические технологии — аддон «Electo-Magic Tools» (41 задание); Материальная энергия (МЭ) — аддон «Applied Energistics 2» (27 заданий); Побочные Материалы — крафты различных ресурсов и металлов (28 заданий); Ядерная энергетика — крафт ядерного реактора из мода IC2 (14 заданий). Итого, мы имеем 305 квестов. Книга заданий Для того, чтобы просматривать и выполнять задания, вам необходимо создать Книгу заданий. Новичкам же крафтить книгу не придётся — она будет находиться в стартовом сундуке после создания острова. P.S. Книгу заданий также можно открыть при помощи клавиши ~ (Ё). Интерфейс книги выглядит так: Красным цветом обозначены задания, которые можно выполнить в данный момент; Зеленым цветом обозначены выполненные задания, награда за которые уже получена; Бирюзовым цветом обозначены выполненные задания, награда за которые ещё не получена; Серым цветом обозначаются задания, которые станут доступными после выполнения красных. Задания, имеющие шестиугольную иконку — главные или "переходные" на следующую главу. Награда за выполнение Награда выдаётся за каждое выполненное задание в зависимости от его сложности. Это могут быть как специальные Квест-кейсы со случайными предметами и разной редкостью, так и очки опыта (от 1 до 15 уровней за задание). Также, в дополнение, наградой могут быть мешочки с сокровищами из мода ThaumCraft. Ошибки и обратная связь Данные задания могут содержать различные ошибки — от грамматических до смысловых. Просим при обнаружении подобных сообщать в соответствующий раздел. Нам также важно ваше мнение по поводу данного нововведения и предложения по его улучшению. Авторство Данные квесты уникальны для нашего проекта (все совпадения с другими случайны): К качестве основы, были использованы задания, которые написал основатель проекта @Vitamin, который с давнего времени не является администратором, поскольку занимается другими проектами. Доработка и улучшение некоторых квестовых линий принадлежит MythicalPlanet (мне). Дизайн интерфейса принадлежит MythicalPlanet, в нём также были использованы текстуры из мода ThaumCraft. Приятной игры!
  18. Добавлены модификации ThaumicHorizons и AE2 Stuff по просьбам игроков [TechnoMagic Sky]; Удалены лишние крафты Ведра (Minecraft) для устранения дюпа железа [MagicTech и TechnoMagic Sky]; Исправлен возможный краш клиента при проигрывании музыки блоком Радио (Dragon's radio mod) в зоне видимости. Приятной игры!
  19. HeroHunter

    Рай

    Хочу попросить мод на рай. Думаю он не только подходит под класификацию небесных островов,но и будет больше интереса к игре.
  20. Осенний PVP турнир на TechnoMagic Sky! Всем привет! Мы, трио хелперов на TechnoMagic Sky, будем проводить для вас каждый сезон турнир! Готовы? СТАРТУЕМ! Наступила осень? Значит пора проводить наш первый сезонный турнир! Турнир будет проходит в трёх режимах: Вы можете участвовать сразу в нескольких режимах! Дуэль. Бои 1vs1; Парные бои. Бои 2vs2; Мясорубка. Каждый сам за себя! Регламент турнира: Турнирное снаряжение. (Выдаётся организаторами на период проведения турнира.) На каждый бой разрешено брать 1 любое своё зелье, кроме запрещённых: Зелье невидимости; зелье силы 1,2; зелье вреда 1,2; зелье регенерации 2, зелье отравления 1,2, зелье моментального восстановления. Правила турнира: Запрещено иметь посторонние вещи в инвентаре, кроме разрешённых регламентом турнира; Выход с арены считается за поражение; Разрешено возвращаться на смотровое место арены; За неадекватное поведение мы можем дисквалифицировать вас; Неявка на турнир означает дисквалификация. Напоминаем. Кланы, которые участвуют, должны будут Переключить дружественный огонь клана на Разрешён. Самое вкусное, Призы! Внимание! Призы могут изменится в зависимости от кол-ва участников. Будьте внимательны. Дуэль. Бои 1vs1: (Режим происходит на выбывание) Первое место: Привилегия Deluxe на 30 дней! (любой сервер); Второе место: 2 Квантовые солнечные панели и 1 Алмазная монета; Третье место: 1 Квантовая солнечная панель и 1 Золотая монета. Парные бои. Бои 2vs2: (Режим происходит на выбывание) Первое место: Привилегия Deluxe на 30 дней, каждому! (любой сервер); Второе место: 16384Кб МЭ компонент хранилища 2 шт; Квантовая солнечная панель 2 шт. Мясорубка. Каждый сам за себя!: Один выживший - Один победитель: Привилегия Deluxe на 30 дней! (любой сервер); Награда за участие в режиме: 2 Каменные монеты. Если вы не заняли ни какое место, не расстраивайтесь! У нас есть утешительный приз за участие в самом турнире: 1 Каменная монета. Дата проведения турнира: Дуэль. Бои 1vs1: Ориентировочно 14.10.2018. 15:00 - 16:00 ч. по мск; Парные бои. Бои 2vs2 и Мясорубка. Каждый сам за себя!: Ориентировочно 20.10.2018. Внимание! Дата проведения турнира может изменится! Будьте внимательны. Форма заявки на участие в турнире: Режим в котором вы участвуете (если несколько, перечислите через запятую); Ваш ник (для 1vs1 и мясорубки); Ваш ник и ник вашего союзника (для 2vs2). Изменения! В связи с малым количеством участников мы переносим дату проведения турнира. Надеемся, что за дополнительное время мы сможем набрать нужное количество участников. (От 05.10.18) В связи с малым количеством участников мы изменяем призы за второе и третье место в боях 2vs2. (от 14.10.18) Изменена дата проведения режимов 2vs2 и Мясорубка. (от 14.10.18) Желаю всем удачи!
  21. Хочу предложить добавить аддоны к таумкрафт под названием "Thaumic Exploration","Thaumic Warden" или же "Thaumic Horizons"
  22. HeroHunter

    Ад.

    Включите ад,явно людям хочется развивать таумрафт вкладку "Апокрифы",а не у всех есть каменные монеты или вообще они не в продаже,чтоб купить кристаллы для тех же "Апокрифов"
  23. Прошу поставить,ну или вернуть (Если он был давно) мир в "Прошедшее Тысячилетие",думаю он улучшит сервер,добавит интерес в процессе развития.
  24. HeroHunter

    TMSky

    Меня посетила идея предложить вам мод,который позволяет отправляться в космос,по зависимости от уровня ракеты. Мод называется "Galaxy Craft",если я не ошибаюсь. С ним явно будет интересней,смотреть на планеты,делать сложные крафты ракет и т.д.
  25. Все серверы на версии 1.7.10: Исправлено 2 дюпа в модификации BluePower на серверах MagicTech и TechnoMagic Sky: Алмазная волока и Чесалка; Исправлен краш клиента при использовании Хамелеоновой брони из мода PrimitiveMobs; Исправлена ошибка, из-за которой сервер выкидывал игрока при превышении лимита NBT-данных инвентаря (когда у игрока в инвентаре было много МЭ ячеек/сумок); Небольшие оптимизации в работе серверов и мелкие исправления. Сервер TechnoMagic Sky: Включен Эндер мир. Его вайп будет проводиться 15 числа, как и на других серверах; Рост деревьев ускорен в 5 раз; Изменено соотношение потребляемой и вырабатываемой энергии в Энергетических конвертерах из мода PowerConverters. Приятной игры!
×
×
  • Создать...