Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые содержат...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'генерация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основное
    • Новости проекта
    • Обновления
    • Конкурсы
  • Игровой процесс
    • Набор в команду
    • Вопрос-ответ по игре
    • Вопрос-ответ по проекту
  • Другое
    • Идеи и предложения
    • Гайды
    • Флейм

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 1 результат

  1. Скажу прямо - генерация руды вообще не настроена. В сборке около шести модов добавляющих смежные руды типа меди, олова, свинца и т.д и все эти моды гнут своё и спавнят руды там, где хотят. Нет закономерностей в спавне этих руд - медь можно найти и на десятой высоте и на семидесятой. И так со всеми рудами. Вся эта вакханалия приводит к тому, что в инвентарях игроков и в сундуках по 5-6 видов одной и той же руды,соответственно море сундуков, что провоцирует лаги. Касаемо модов - тут похожая картина. Нефть. Чтобы её добыть, в Immersive Engineering мне нужно построить штанговый насос, который нужно чем-то запитать (дизель + еще 3 многоблочных структуры, причем для начала нужно запитать и их) и только потом ректификационную вышку, чтобы переработать нефть. Это фишка Immersive, как и провода, бьющие током. На сервере же нефть из Build Craft`a лежит на поверхности всё что нужно для её добычи и переработки - жидкостный насос, ректификационная вышка, немного питания на неё(так сказать "прикурить") и портативный генератор, который "закольцовывается" с вышкой. Ко всему этому добавляется измельчитель из Thermal Expansion, который делается очень легко и потребляет смешное количество энергии - хватает ветряной мельницы из Immersive чтобы запитать его и не париться, и Индукционная правильная, которая делает сталь из железа и 4-х горстей угольной пыли \ 1 железо и коксовый уголь (из коксовой печи Immersive). Не знаю, как для остальных, для меня это проблема, потому что такое положение дел убивает желание развивать моды до конца. Еще день, два от силы и задача технических модов будет выполнена - склады будут забиты ресурсами. Я считаю это в корне неправильным. Само собой такие вопросы решаются во время вайпа, поэтому прошу администрацию прислушаться и решить эти проблемы, когда появится возможность.
×
×
  • Создать...